《地心之战》治疗法术光环调整详解

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治疗机制调整与界面优化

随着《午夜》版本的正式推出,暴雪宣布将对治疗类法术的隐藏机制进行调整。

此前,部分治疗技能被设定为隐藏信息,旨在增加游戏的神秘感和策略深度。

但此次更新后,这些技能将不再作为隐秘光环存在,玩家可以更直观地了解治疗职业的具体能力。

这一变化将大大提升玩家在组队和策略布局中的自主性和灵活性。

整体来看,《午夜》版本的更新不仅丰富了游戏内容,也为玩家带来了更透明、更便于个性化配置的游戏体验。尽管最近对治疗增益(buff)排序系统进行了调整,但暴雪在默认团队框架自定义功能方面的不足依然让治疗玩家感到困扰。治疗职业在战场中需要迅速识别关键的增益和减益(debuff),以便做出精准的判断,但目前插件接口受限,使得这一过程变得尤为困难。

为此,恢复萨满的玩家和开发者们一直在努力寻找解决方案,尝试恢复自《地心之战》版本以来逐渐丧失的团队框架自定义能力。他们曾提出一些替代方案,并开发了早期版本的插件,但遗憾的是,最新版本的插件已被官方屏蔽,无法使用。

暴雪近期在wowui的Discord频道中发布了一则公告,阐述了他们关于增益过滤的最新计划。根据公告,部分治疗法术将在《地心之战》上线时被加入白名单,确保玩家可以更好地管理增益效果。而未来的补丁将引入一套完整的系统,让玩家能够通过技能书直接隐藏或突出显示特定的增益,从而提升战场中的信息掌控能力。大家好!

在《午夜》版本正式上线后,许多曾作为隐藏光环存在的治疗法术将不再继续这样表现。

这些变化预计将在未来几天内通过系统更新正式生效,

但为了让大家提前做好准备,我们特意提前通知大家,方便调整相关插件和策略。在近期的测试服和正式服更新中,治疗角色的玩家反映频繁。

他们希望默认界面能增强功能,便于筛选或突出显示团队中关键的增益效果。

为了满足这一需求,我们在增益排序和可见性方面加入了多层逻辑处理。

虽然获得了部分治疗玩家的积极反馈,但仍有玩家表达了对高度自定义设置的期待。

起初,我们设计的默认界面追求简洁明了,

但单一的过滤逻辑难以覆盖所有使用场景。

比如,有玩家只希望高亮显示“回响”目标或“道标”,

而其他玩家可能觉得这些信息会造成视觉干扰。

因此,目前我们正开发一套新的系统,

允许玩家通过技能书单独设置每个法术的显示效果,

可以选择隐藏或强调自己施放的增益效果。

预计这一功能将在《地心之战》的后续补丁中正式上线,

以满足不同玩家的个性化需求。在当前的版本更新中,我们决定对部分治疗法术的显示方式进行调整。过去,一些插件利用非加密信息来准确推测玩家的施法状态,从而实现更为精准的过滤和显示。对此,禁用相关API调用虽然可以避免潜在的误差,但也会对许多依赖此功能的插件产生重大影响,带来不便。

因此,我们更倾向于将这些信息视作游戏中的资源类似于圣能或漩涡值,赋予它们一定的显示权限,而非完全隐藏。这样既能保证插件的正常使用,又不会影响游戏体验。

具体措施方面,我们将把一部分短冷却时间的常规治疗法术,以及持续时间较长的增益法术,统一标记为“非加密”。这些法术将暂时不纳入我们的“秘密数值”系统,避免对现有插件造成干扰。一旦未来过滤方案成熟,配套的插件显示接口也准备就绪,我们会考虑重新保护这些法术的数值。

以下是目前被标记为“非加密”的法术完整清单,涵盖多个类别,例如恩护唤魔师等:

恩护唤魔师类别下的法术包括:

355941 - 梦境吐息

363502 - 梦境飞行

未来,我们将持续优化信息显示策略,确保玩家和插件开发者都能获得更好的体验。

治疗法术变更概述

随着《午夜》版本的正式上线,许多原本作为隐藏光环存在的治疗法术将不再保持原有的状态。这一调整旨在优化游戏平衡,增强玩家的体验感。

例如,回响系列技能如“回响”、“回响:逆转”以及“回响:梦境吐息”等将不再以隐藏光环形式出现,变得更加直观明了。

同时,治疗职业中的增益技能也进行了调整,诸如“烈焰护壳”、“黑檀之力”以及“地狱火的祝福”等,将以新的方式展现其效果,帮助玩家更好地理解和运用。

此外,恢复德鲁伊的核心技能如“回春术”、“愈合”、“生命绽放”和“野性成长”也迎来了变化,强调其在战斗中的实际作用。

戒律牧师方面,经典技能“真言术:盾”和“救赎”亦进行了优化,使其效果更加直观,便于玩家在战斗中灵活运用。

此次更新不仅提升了技能的表现力,也为游戏带来了更清晰的技能体系,让玩家在战斗与策略中享受更多乐趣。在最新上线的《午夜》版本中,许多传统的治疗法术已被调整,不再以隐藏光环的形式出现。这一变化意味着玩家在面对战斗时,将需要更加依赖主动施放的技能,而非被动的光环效果。

例如,神圣牧师的关键技能如“恢复”和“愈合祷言”将不再以隐藏光环的方式存在,取而代之的是需要玩家主动施放的治疗手段。同样,织雾武僧的“抚慰之雾”、“复苏之雾”和“氤氲之雾”也经历了类似的调整,强调技能的主动性和即时性。

恢复萨满的“激流”和“大陆之盾”等核心技能也进行了优化,减少了被动光环的依赖,提升了操作的灵活性。神圣圣骑士的“圣光道标”、“永恒之火”以及“救世主道标”等技能,均已调整为更依赖主动施放,增强了战斗的可控性。

此外,诸如“奥术智慧”、“战斗怒吼”、“真言术:韧”、“魔法之源”、“天怒”以及“共生关系”等技能也都迎来了新版优化,旨在让玩家在战斗中拥有更丰富的操作空间。这些调整整体上提升了游戏的策略深度,也让技能的运用变得更加直观和富有挑战性。随着《午夜》版本的正式上线,游戏中的众多治疗法术将迎来重大调整,部分内容将不再以隐藏光环的形式存在,给玩家带来全新的体验。

在过去,许多治疗法术通过隐藏光环的方式为队伍提供持续的增益效果,比如青铜龙的祝福光环,为多个职业带来额外的保护和增益。

然而,此次更新后,这些光环将被移除,治疗法术的效果将更加直观,玩家可以更清楚地感受到技能的变化和影响。

此举旨在增强战斗的可预见性和策略性,鼓励玩家更加关注实际的技能效果,而非依赖隐藏的持续光环。

此外,更新还涉及多个职业的核心技能调整,诸如死亡骑士、恶魔猎手、德鲁伊、唤魔师、猎人、法师、武僧、圣骑士、牧师、潜行者、萨满祭司、术士以及战士等,都将迎来相应的变化。

同时,游戏中的毒药类技能也进行了优化,包括致命毒药、伤残毒药、减速毒药、麻痹毒药以及速效毒药,旨在提升策略多样性和战斗的深度。

整体来看,《午夜》版本的更新将为玩家带来更为清晰和公平的游戏环境,让每一次战斗都充满挑战与乐趣。

总结

本文总结了《地心之战》版本上线后治疗法术不再隐藏的重要变化,为治疗职业玩家带来更多自定义的可能性。欢迎大家来我们网易云游戏的平台上进行相关交流讨论,共同探索插件调整和团队框架优化方案。


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