暗黑破坏神4国服免费送及V社新手柄IGN高分评测
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游戏新闻速递
早上好,玩家们!
今天我们有几条重要消息要分享:
首先,《暗黑破坏神4》国服现已推出免费送活动,玩家们可以抓紧机会参与。
接下来,IGN对V社的新款游戏手柄给出了9分的高评价,值得关注。
此外,V社的员工透露,团队正在积极开发Steam Deck 2,更多相关信息稍后将为大家带来。
今天的内容就到这里,敬请期待详细报道!
《暗黑破坏神4》国服推出了一个限时的免费赠送活动。
玩家可以在接下来的30天内,免费领取这款暴雪最新的动作角色扮演游戏,直接加入游戏并享受丰富的内容。
此次活动是在“憎恨之王”DLC上线后开始的,领取后将永久保留在个人账户中,无需额外费用。
同时,对于在4月28日之前已购买任意版本的玩家来说,官方也给予了一定的补偿,确保他们不会错过特别的游戏体验。
玩家们可以通过官方链接参与活动,抓紧时间体验《暗黑破坏神4》的魅力。所有玩家,无论是新手还是老手,都将迎来“憎恨之王”扩展包的上线。
这个新扩展包带来了令人兴奋的消息:所有在第十三赛季中创建的新角色,只要达到等级上限(不包括巅峰等级),就能免费获得一款别致的皮肤——圣骑士的全新“九天玄女”神话主题皮肤。
这个皮肤系列是具有时间限制的,千万不要错过。
随着Steam Deck的热销,Valve宣布推出其最新款游戏手柄——新一代Steam Controller。
这款手柄定于5月4日上市,定价为99美元,折合人民币约675元。
经过两周的深入测试,IGN对其进行了评价,给予了高达9分的评分。
IGN称这款手柄为“PC游戏手柄的新标杆”,显示了其在市场中的竞争力和创新性。该手柄采用了对称的双摇杆设计,按键和十字键的布局与PS5相似,但稍微内倾,带来独特的握持感。ABXY按键反应灵敏,手感坚实,没有松动或异响的问题;十字键的反馈适中,虽不及Xbox手柄的清脆感,但在平台跳跃游戏中表现良好,唯独在一些格斗游戏中可能会有所不足,默默地提醒你也许该考虑使用专门的格斗摇杆。
至于扳机和肩键的性能,整体表现都属于中等水准。肩键的手感与面键相似,而扳机则设计得非常人性化,具备舒适的曲面和适当行程。虽然没有触发锁功能,但是可以通过Steam输入软件自定义按压激活阈值,甚至可以将轻按和重按分别映射为不同操作。手柄背部配备的四个按键也恰到好处,正好与中指和无名指相接触,操作轻松自如。然而,在特定握姿下,尤其是翘二郎腿时,将手柄放在腿上可能会导致意外误触。此次更新的亮点之一是摇杆的革新设计。新摇杆采用了tmr(隧道磁阻)传感器,较传统的碳膜或霍尔效应摇杆,具有更高的反馈速度、降低的功耗以及更出色的精密度。
尤其值得注意的是,tmr传感器不需要物理接触,这意味着摇杆漂移几乎成为了历史。此外,摇杆的表面设计为浅凹型,并配备了可防滑的橡胶环,确保了舒适的握持感和迅速的反弹效果。
不仅如此,摇杆和触控面板均支持电容触控功能,这使得系统能够识别拇指是否接触在其上。开发者可以利用这一特性,设定高级功能,比如在拇指接触右摇杆时才启动陀螺仪瞄准,从而提升游戏体验。手柄中央配备了两个显著的方形触摸板,这是Steam Controller的一个标志性设计,延续了Steam Deck的特点。这些触摸板提供了非常细腻的触觉反馈,并且支持电容式触控。默认情况下,触摸板的整个区域被按下即可产生单次输入,但用户可以通过Steam的输入设置,将其自定义成四向按钮、径向菜单等复杂模式。社区内已经共享了数千种配置方案。
然而,评测者指出,尽管触摸板在控制Windows桌面时提供了极大的便利,特别是针对客厅PC的用户而言,这种功能是迫切需要的,但在实际游戏中,如果一款游戏并不原生支持手柄,他更倾向于直接放弃游戏,而不是费劲去使用触摸板来模拟键盘和鼠标。因此,触摸板的添加更多是锦上添花,而不是真正解决用户的燃眉之急。
Steam手柄与Deck 2动态
新推出的Steam手柄采用了方便的磁吸充电底座,该底座通过USB线连接到电脑,使得手柄在接近时能够自动吸附并进行充电。根据Valve的说法,这款手柄的续航时间可以达到35小时,测试期间从未出现电量不足的情况。除了无线充电外,手柄顶部还配备了USB-C接口,支持有线连接,多个手柄可以共用同一个底座,增加了使用的灵活性。
在蓝牙模式下,手柄可以与PC或手机进行配对。然而,切换到蓝牙模式需要按特定的组合键:手柄在关机状态下按住B键、右肩键和Steam键持续5秒。而如果想返回底座模式,又必须使用另一组组合键:关机状态下按住A键、右肩键和Steam键。频繁在不同设备间切换时,操作步骤较为复杂,用户需要留意。此外,Steam手柄并不支持任何游戏主机,例如Switch 2和PS5,这一点Valve也进行了明确说明。以99美元的价格,Steam手柄以其性价比超高而备受关注。相比于价格在150至180美元之间的Xbox Elite和DualSense Edge等高端手柄,Steam手柄在自定义背键、顶级摇杆和独特的触摸板功能上几乎毫不逊色。
虽然它缺乏短行程扳机锁,且部件无法更换,面键的表现也只是勉强及格,但从其独特的功能组合和极具竞争力的定价来看,Steam手柄依然是当前PC平台上最值得推荐的选择之一。
v社员工近期透露,他们正在积极研发Steam Deck 2。
在一次采访中,Valve程序员Pierre-Loup Griffais确认了这一消息,并表示团队正全力以赴推进这一项目。
此次发言与新款Steam Controller的发售日期同时公布,显示出Valve正在全面更新其硬件产品线。Griffais提到,Steam Deck 2将继续沿用Valve在硬件开发中的进化思路。他指出,从早期的Steam控制器到Steam Machine,再到Steam Deck,这些都是Valve硬件历程中的重要节点。他强调,现阶段进行的多个项目在设计二代掌机时,将会吸取过去的宝贵经验与教训。
不过,Griffais也承认,全球范围内的内存短缺(RAM危机)将对Steam Deck 2的研发产生重要影响。这种危机可能会改变项目的进度、定价策略、生产安排,以及最终的产品分发能力。到目前为止,Valve还没有透露关于Steam Deck 2的任何规格信息或发布时间表。griffais近日对此前有关steam deck oled版的供货问题进行了回应,他表示valve已经充分意识到,许多用户仍然难以购买到这款游戏掌机。
“我们正竭尽全力地致力于改善这个情况,虽然在某些地区我们已经有货,但整体来看,我们正在投入大量资源来处理这个问题。”griffais补充道。
然而,对于何时能缓解供货问题,他并未给出明确的时间表。
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