《影之刃零》4K路径追踪截图曝光,画质提升明显
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外媒 PCMRACE 发布了《影之刃零》PC 版的初步画面对比测试,重点考察了 4K 分辨率下不同光影方案的表现。
测试设备采用 RTX 5070 Ti 16GB 显卡、Ryzen 7 9850X3D 处理器及 32GB 内存,涵盖传统渲染、光线追踪和路径追踪等模式,同时对 DLAA、DLSS、光线重建与多帧生成进行了对比。
从测试结果来看,开启路径追踪后,游戏整体画面质量出现较为明显的提升,光影效果和场景细节更加出色。
《影之刃零》的画面表现受到路径追踪技术明显加持。借助 ReSTIR GI,游戏在间接光照、色彩传递以及阴影衔接方面更加自然,这也成为开启路径追踪后最直观的画质提升之一。
在操作体验上,图形设置菜单为各项选项配备了实时效果预览,玩家无需反复切换即可了解不同设置带来的变化,因此获得了较高评价。
测试数据显示,第一张地图中,路径追踪搭配 DLAA 时约为 25 帧;切换至 DLSS Quality 后提升至 44 帧,DLSS Performance 则可达到 64 帧。进一步开启 2 倍帧生成后,帧率约为 107 帧,使用 3 倍多帧生成时更可达到 150 帧。
第二张地图的场景负载更高。路径追踪与 DLSS Performance 组合下,帧率降至约 50 帧,比第一张地图低 21.9%;DLSS Quality 模式下降幅度为 18.2%。不过,路径追踪搭配 DLAA 时仍维持在约 25 帧。
此外,相关媒体还放出了数十张游戏截图,集中展示了作品的场景细节与光影效果。
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