《影之刃零》首发支持DLSS 4.5与路径追踪
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英伟达近日上线GeForce Game Ready 621.01 WHQL驱动,为即将登陆PC平台的国产动作游戏《影之刃零》提供首发支持。
在兼容GeForce RTX系列显卡的情况下,《影之刃零》将启用DLSS 4.5动态多帧生成,以提升游戏运行帧率;同时结合DLSS光线重建技术,改善路径追踪效果下的光照质量与画面稳定性。
游戏还将支持光线追踪反射、阴影和焦散等效果。金属武器的反光、场景中的环境光以及光影细节,都有望因此呈现得更加真实。
英伟达已推出621.01版GeForce驱动,为《影之刃零》提供首发支持,同时为《赛博朋克2077》后续接入DLSS 4.5做好准备。该驱动还兼容《使命召唤:现代战争4》,并针对多项稳定性问题进行了修复。
更新内容包括解决《鸣潮》同时启用DLSS帧生成和NVIDIA Freestyle滤镜时可能出现的崩溃,以及部分游戏运行异常和显示器相关故障。
《影之刃零》由S-GAME开发,以中国武侠为核心,结合朋克幻想与黑暗美学。玩家将操控仅剩66天寿命的剑客“魂”,在各方追杀下调查武林阴谋。游戏准备了30余种主武器和20多种幻影刃,玩家可自由组合,并通过连招、格挡和反击展开高速战斗。
英伟达已推出最新显卡驱动,GeForce RTX 用户可通过 NVIDIA App 或官网完成下载更新。《影之刃零》将于 10 月 29 日登陆 PC 与 PS5,玩家可提前安装驱动,为游戏发售做好准备。
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