【V1.1攻略】银狼的这些优点你都知道吗

【V1.1攻略】银狼的这些优点你都知道吗? #崩坏:星穹铁道# 转自米游社作者:猫眼螺诶 UID:100099863 —————————————————— 开场白不会写,先欠着,以后不还了。 功能介绍: 银狼是一位同时具有添加弱点、减防、减抗、减攻和减速等多种功能的角色,尤其是这个添加弱点机制更是目前绝无仅有的存在,关于技能的详细机制可以参考其他文章,这里还没来得及准备,反正并没有什么很致命的缺陷,而且在本篇里而不是重点对象,这里就不细讲了。 —————————————————— 相关玩法: 1、纯辅流派 银狼纯辅流派的玩法就是只堆命中和速度,不堆双暴/攻击这种输出类属性,讲究buff高命中以及高速循环,属性点只点命中就好。 遗器的话可以捡垃圾,光锥等级也不是多么重要,命中已经堆够的话甚至可以不去点那些属性点,相对来说更省资源。 2、副C流派 银狼的副C流派讲究的是均衡,需要同时追求命中和输出两个方面,要在保证输出的同时打出尽可能多的伤害。 虽然这么做确实有回报,但是光听这描述其实就已经猜到这玩法对于资源的需求很大了,既要把属性点的命中点满,还要把输出类的点满,技能材料的消耗确实大;同时遗器的词条还不能落下,不能像纯辅流派一样捡捡垃圾就能凑合,所以这个玩法是高投入高回报的类型,只能算是后期培养路线吧,毕竟这开服还没多久都在缺资源,当然氪佬除外。 ———————————————— 相关提升 1、减轻后续培养压力 这独特的添加弱点机制能让所有的主C都有了跨环境的能力。养成一个80级角色所需的资源真的很多,而有了银狼之后基本上一个队伍就能执法多个环境,用养一个角色的成本替代了多个角色的成本,极大减少了资源压力,在资源匮乏的前期很有帮助。 虽然可能有人说培养银狼也需要成本,但我更倾向于这是一种前期投资,用较少的资源投入获取后期大量的收益,我的看法是并不亏。 2、减轻队伍生存压力 很多人可能还没认识到破韧对于中低配队伍所带来的帮助,就拿外宇宙之冰/炎为例,这两个敌人的强化状态前后输出模式完全不同,强化后的攻击威胁非常高,而且这两个敌人的强化状态都是无法依靠佩拉的驱散解决的,这种情况下唯一的打断方法就是击破韧性条;另外破韧除了能中断强化状态以外,敌人在此期间还无法攻击,给队伍留出喘息的空间, 虽然有的人直接力大飞砖,管你什么机制通通两刀做掉,但是这个方法很明显不适合大部分人,因为不是所有人的练度都是达标的,对于这些人最好的办法还是老老实实走机制。 但是这和银狼有什么关系呢? 我们之前谈论银狼弱点的时候一般都是只讲主C伤害怎么变,但是忽略了破韧这件事其实并不只有主C一个人干的,辅助在这方面也帮了大忙;就比如本就优势的环境,就算不加新弱点主C也能砍掉一部分韧性条,但是我们完全可以给敌人添加弱点来让辅助也加入的破韧的行列中来,柴多火旺,4个人同时去破韧带来的提升还是很明显的。 比如说深渊可可利亚的那个蓄力,我已经见过太多太多韧性条剩一丝的情况,明明差一点就能打断BOSS的蓄力了,但是最终还是让BOSS放出了技能导致队伍全灭,遇到这种情况的人基本都会去想如果能多来个破韧的角色来多好,所以说不要小看在中低配队伍中破韧这个东西。 ———————————————————— 难以稀释的增益 前面也说了银狼是虚无角色,擅长挂debuff削弱敌人,而debuff这个东西不是和加成在一个乘区的,因此两者之间不会出现稀释。 这个稀释最明显的就是双辅助队伍的情况了,两个辅助的队伍里经常会产生一种错觉,感觉同时上buff之后提升好像没多么明显,但是下掉一个之后伤害又会明显降低,这就是加成稀释,如果能把其中一个辅助换成银狼的话大多数情况下伤害都会进一步提高。 不过银狼的减抗和减防两个效果其实也存在一部分限制,虽然不太容易察觉,但是还是要说一下的。 1)穿透稀释 穿透这个属性其实也有稀释存在,比如自带穿透的角色配合银狼也会有稀释,只不过穿透这个属性太过稀有了,所以稀释程度基本可以忽略,放心使用即可。 2)减防溢出 这是80角色与90敌人情况下的防御收益表,防御的公式决定了减防总数值越高单位收益越高,所以没有稀释一说;但是减防的会存在上限,到达100%减防之后就算再堆减防也不会再产生任何收益,不过以目前的情况来看溢出的情况非常少。 ———————————————— 伤害提升 那既然已经说了银狼的减防减抗增益难以稀释,那么增益到底有多少提升?这里也是对各种情况下的提升程度进行了计算(图2) 银狼在各种环境里对于主C的提升都是非常明显的,而且即便是在没有增伤类光锥同时还是优势环境的情况下依旧能带来60%左右的提升,这已经是非常优秀的成绩了。 另外银狼还会带来一种无脑带量子4的玩法,因为有的套装的效果的确是有点拉,比如雷4,4件套只给了20%攻击,实在是有点过分,景元带上量子4之后配合银狼的添加弱点和减防,伤害甚至甚至比雷4还高2%-4%左右,很奇妙的提升; 另外还有素裳这种,素裳本身就是混伤角色,击破部分的伤害不吃加成效果,于是产生了击破套好还是物理套好的争论,其实当银狼出来之后就可以选择量子4了,只要和银狼配队就带量子4,效果其实比之前争论的两种组合都好一点。 —————————————————— 适配角色 1、希儿 希儿作为量子角色,一般都是携带的量子套,而量子4件套的无视防御效果是可以和减防直接叠加的,减防堆高之后收益会非常明显。 而且希儿本身就是超强主C,在没有银狼的情况下本就有能力跨环境执法,而现在这个优势又会被银狼扩大,所以银狼是相当适合希儿的。 不过适合归适合,银狼的所有技能毕竟是单体效果,在面对能召唤高血量召唤物的敌人或者是复数精英敌人时可能会不如常规的加成辅助,但是在对单的环境下银狼的效果是非常优秀的。 2、青雀 我超!雀! 听说有人黑战技点?那确实,我也黑,但怎么还有人敢质疑青雀的伤害的? 青雀属于对单对群两开花的角色,倍率和加成爆炸高,满级战技配合额外技能放一次能拿40%左右加成,最多叠4层也就是160%加成,满级天赋能提供80%攻击加成,而且4魂之后还能解锁一个概率触发的追击,基础倍率和强化普攻一致,能轻松打出核爆伤害。 不过自身加成高其实也导致青雀自身的加成稀释太多,除了布洛妮娅这种提升行动频率和暴伤的辅助以外,其他角色对于伤害的提升作用不算多么明显,这种情况下银狼的优势会非常明显,这也是为什么一直有人看好银狼青雀这个组合的原因了。 3、景元 景元适合处理对群,但是银狼只能对单,看似是理念冲突的两个角色,但是仔细想一想就会发现能卡住景元的实际上只有精英怪。 英怪最多也就同时出场两个,银狼带活动光锥之后靠自身的循环让两个敌人身上的debuff全覆盖也不在话下,而如果是单体敌人的话也可以考虑带上毕业光锥打极限伤害,所以搭配景元其实并没有什么问题。 虽然银狼没法解决神君行动慢的问题,但是这事本就不该银狼去解决,所以在出现能补全景元机制的角色之前我的看法就是景元完全可以带银狼。 4、素裳 素裳代表的是那些没有变态数值但是机制优秀的角色,在合适环境中可以乱杀,但脱离环境后会相当疲软的特解C,这些角色在获得银狼的帮助之后强度能得到质的飞跃。 但最特殊的角色当属素裳了,在不破韧的情况下输出偏低,但只要敌人有物理弱点,那么击破之后要循环有循环、要伤害有伤害,完全是质变类的角色。而且本身就是个4星,1魂接近完全体,同时持有量非常高,所以对平民玩家来说银狼配素裳是完全可以的;不过假如有人说高贵的5星不该辅助廉价的4星,那你开心就好。 另外前面也提到了素裳还有个特殊之处,那就是素裳本身就是个直伤和击破伤共存的角色,之前很多人就在吵带击破套好还是带物理套好,配合银狼时素裳的遗器其实直接带量子4就完事了,击破伤害和常规伤害全都能获得提升,收益比常规配装高出不少。 ———————————————————— 部分缺点 1、buff持续时间看敌人的脸色 挂在自己身上的增益效果持续时间是按自己的回合算,那么挂在敌人身上的debuff当然是按照敌人的回合来算的,所以在遇到高达200速的敌人时持续时间会显得很短,例如火刀狼这种带加速技能的敌人。 不过虽说的确是一大缺点,但这个缺点会被前面提到的辅助削韧效果对冲掉一部分,所以实际影响并没有想象中的多么严重。 2、吃角色广度 银狼的杂色队可以存在,但是存在的前提是我方属性最多有两种是敌人没有相应弱点的,否则效率直线下滑。 比如说,在我方有一种多余属性的前提下,银狼的战技会100%添加那个没有的弱点;如果有2种多余的属性但只想要其中的一个弱点,那么每次战技中标的概率就是50%;如果扩大到3种多余属性,那么中标的概率会下降到33%效率直线下滑,而想要避免出现这种情况只能在保证效果合适的情况下用更多的角色来进行配色,所以比较吃角色广度。 3、抽到银狼的会痛失手脚 为什么?不为什么,dddd 至于其他的点暂时没发现,后续有机会再说了。

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