崩坏:星穹铁道游戏攻略 - 如何优化队伍组合并提升伤害频率
鸭鸭队伍的能量回复优势
充能绳这个队伍在实际表现中并不理想,主要原因可能是停云太过脆弱,再加上镜流的练度不够高,导致生存压力非常大。然而,如果使用双充能队伍,就能够多续两个大招,并且在转魄期间大约可以连续动作7次左右。如果练度足够高的话,就有可能通关。这个队伍的好处在于战技点非常充裕,可以为藿藿使用。但是,这个队伍无法解决战斗后两回合的真空期,这让人感到非常困扰。因此,我尝试了藿藿、鸭鸭、佩拉和充能绳镜流的队伍中,鸭鸭的加入可以让镜流的爆发更紧凑,也可以缩短真空期,个人认为玩起来更加舒服。使用停云的队伍,相当于每周工作5天休息2天;而使用鸭鸭的队伍,则相当于每周工作3天休息1天。使用停云的队伍单次伤害略高,而使用鸭鸭的队伍则伤害出手频率更高。
然而,使用鸭鸭的队伍也有一个被很多人忽略的优点。即鸭鸭拉条的频繁触发,可以频繁回复藿藿的能量。虽然每次只有一点能量,但是藿藿的大招之间的能量累积可不少。藿藿的能量充能确实很卡,有时候确实需要这几点能量才行。
光锥技能选择与效果
如果不要求100%的效果抵抗并且只想得出一个有效结论,我认为「同一种心情」是4星光锥中最适合的选择。
使用内圈带的翁瓦克充能套并不是一个推荐的选择。因为藿藿提前行动的buff会直接消失。相反,如果你通过使用eae循环两次战技,全队的能量可以增加8点。这样可以稳定地实现藿藿的三动一大,让游戏体验更加流畅。娜塔莎的4星光锥技能虽然也可以实现三动一大,但无法享受治疗量加成。
当然,三动一大和四动一大的区别非常明显。我曾经尝试将60级的角色替换为30级的,并使用相同的装备,结果轻松地通过了第十层下半部分。
总结
总结一句话,本文就崩坏:星穹铁道这款游戏中的队伍配置和游戏策略进行了深入的探讨,通过实际的对比实验,发现藿藿、鸭鸭、佩拉和镜流的队伍相较于其它组合有更好的表现。文中分析了这个队伍的优势,如战技点充裕,鸭鸭能使真空期更短等,而且还指出鸭鸭拉条能频繁触发藿藿的行迹回能,为游戏的进程提供了有力的保证。提到对于光锥的选择,本文认为「同一种心情」是最好的选择,即便只能提供一点能量,对藿藿两次大招之间也起到了相当大的帮助。欢迎大家来我们网易云游戏的平台上进行相关交流讨论。