《明日方舟忍冬干员测评:费用效率解析与技能分析》
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忍冬干员测评简析
大家好,我是一个对天才设计师感到无奈的玩家,欢迎加入明日方舟的干员测评第五期。
结论很明确:忍冬是一名属于高星级的干员,从强度来看,普通玩家不太建议去抽取她。
接下来讨论她的第一天赋:
这个天赋展现了出色的增益效果,能够显著提高干员的输出上限,同时确保物理伤害干员的输出下限保持稳定(与夜刀的设定相同)。不过,模组所提供的加成相对较少(尤其是考虑到今年推出的新模组)。
接下来讨论第二个天赋:
这个技能的设计真是让人惊讶。起初,我以为它的费用回复是按照0.1cost/s来计算的,角色的整体构思也似乎是为了应对那些高压的合约场景而设定的。
比如,三技能的隐匿能力、二天赋后半部分的自我回复、三技能的多次眩晕效果以及攻击范围的扩大,甚至二技能的控制能力,都显示出这个角色在复杂战斗中的潜力。
然而,最终你们却给了它一个依赖于当前费用回复效率的技能。减费标签作为危机合约的常驻特性,反而让二天赋的费用回复效率显得相当可笑。现在看来,周期回费效率最高的干员似乎并不如预期。齐尔查克的回费效率表现为:每秒0.74费用(这个数据可以进一步优化,实际值可能更高)。而在危机合约三的减费环境中,忍冬的第二个天赋回费效率仅为每秒0.025费用。要想追赶齐尔查克的回费速度,忍冬大约需要30秒的时间。
设计师在制定这个天赋时是否考虑周全,我对此表示怀疑。如果不是设计失误,那就可能是其他方面的缺失。至于回血机制,似乎没什么特别的亮点,但它在战场上的应用确实能够与天赋的前半部分形成一定的协同效果。
一技能方面:
在技能专精到三级后,角色在落地后的2.1秒内可以释放两次法术伤害,每次为2089点,同时还会造成两次720点的物理伤害,并额外附带一次288点的法术伤害。综合计算得出的每秒伤害(DPS)为3097,并能回收2点费用。考虑到这个技能的回费机制较低,建议将回费取消,消耗改为3点,初动时间设为6秒。此外,可以考虑在使用该技能时减少部署时间至一半,虽然这样的调整未必能完全解决问题,但总比目前与艾拉的技能相比要强。
总结:从整体来看,这个技能的实用性较低,对于挂机玩法甚至不如“王中王”强,建议普通玩家不要过于投入资源专精这个技能。
对于二技能:
这个技能在日常使用中,结合天赋的循环回费效率约为0.45cost/s,稍微低于桃金娘的0.467cost/s。
然而,在合约中考虑到3点的减费后,回费效率显著低于桃金娘。现在大家对桃金娘在合约中的地位也心知肚明。
需要特别指出的是,瞬时回费与逐步回费之间存在明显差异。如果想在合约中利用这个天赋的眩晕效果,必须考虑到这些因素。在明日方舟的战斗中,关于技能的选择往往影响战局。以伊内斯为例,他的回费能力显著优于某些技能,尤其是在面对充电打断机制时。实际上,伊内斯的束缚效果更为理想,特别是在对抗那些攻击速度较慢的敌人时。
尽管有些玩家尝试利用晕眩效果来实现持续控制,但与ash的表现相比,显然不够出色。虽然该技能的回费能力尚可,但在日常战斗中,其实可以把它当做一种特殊的辅助技能来使用。
总结来看,专注于该技能的玩家可能会发现其充能层数的上限不尽如人意。在如今被强力角色如投锋和伊内斯主导的环境中,一般玩家不太建议过于专精于此技能。
对于三技能的评价也需要进一步分析,以便玩家做出更明智的选择。
忍冬技能分析与评价
忍冬的这个技能是她的主要技能之一,具备了多种功能,包括迅速回费、提升攻击力和攻速,同时还能进行短距离攻击和打断敌人。这个技能的综合性能相当强大,尤其是在与她的天赋回血效果结合时,能显著提升生存能力。
此外,忍冬还能配合风笛的技能实现快速落地释放。尽管前端爆发对于输出型干员来说通常是有利的,但忍冬作为先锋角色,其运用方式有所不同,往往需要根据战场局势灵活调整。在游戏中,早期释放技能往往会带来更好的效果。若技能释放时机不佳,敌人可能在尚未进入攻击范围之前就造成了较大损失,尤其是当技能尚未充能时,这种情况更为明显。尽管短手角色在一定程度上可以弥补这一不足,但前端的爆发力结合落地点的选择仍然是非常有效的。
技能的回费效率低下对整体表现影响显著,尤其是在与其他角色对比时,比如御械术士的二模明显优于一模。由此可见,在选择常用技能时,玩家应当根据自身情况进行合理的专精。
接下来谈谈忍冬在不同模式下的表现。首先在日常模式中,忍冬的三技能虽然回费略低于桃子,但战斗能力仍然可圈可点,使用起来相对舒适。不过在日常先锋的选择上,忍冬似乎难以超越桃子和伊内斯的主流地位,许多玩家从开始游戏到后期仍然偏爱桃子,这使得忍冬在竞争中显得有些力不从心。关于忍冬的分析:
在增益模式中,先锋干员的使用频率逐渐降低,到了后期甚至可能完全不需要先锋。此时,忍冬的回费能力与提升攻速后的伊内斯相比显得相形见绌。通常情况下,撒卡兹阵容中只有桃金娘、晓歌和伊内斯这三位先锋干员。虽然忍冬在某些情况下也能发挥作用,但总体上她的使用往往显得有些勉强。
至于合约方面,忍冬仍然保有一定的潜力。她的三技能与风笛搭配后,可以充当夜刀的角色。然而,她的技能依赖于站场,这让她在合约中的表现受到限制(尤其是她的二天赋几乎无效)。她的隐匿、回血和短轴技能都倾向于需要稳固的站位,这使得二天赋的缺陷显得尤为突出。希望她能在未来的模组更新中得到加强(她能否在下一轮更新之前,获得高光时刻呢?)。
总体评价:忍冬在不同模式中或许都有发挥的空间,但在每个模式中的表现都不算强劲。综合来看,她的强度较低,不建议优先抽取这位干员。
总结
综上所述,本文对明日方舟新干员忍冬的天赋与技能进行了详细分析,指出忍冬在增伤和回费方面存在的优缺点。尤其是第二天赋的设计,在不同的战斗环境中表现出了很大的局限性,这使得玩家在进行干员抽取时需要慎重考虑其投入产出比。在游戏内高压场景中,如危机合约,忍冬的表现并不如预期,导致其整体性价比偏低。然而,这并不妨碍玩家对其进行个性化培养和战术尝试。欢迎大家来我们网易云游戏的平台上进行相关交流讨论。
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