《地心之战》12.0.1补丁:圣骑士、唤魔师、萨满职业大调整解析
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游戏内容与职业调整
我们通过数据分析发现,《地心之战》测试服中即将推出的12.0.1版本包含一些未在开发者说明中披露的调整内容。特别是在职业与法术方面,圣骑士、唤魔师以及萨满祭司都迎来了显著的改动。值得注意的是,这些变化目前还未在正式服务器的更新中体现,预计还需要一些时间才能同步到所有玩家。
在PVP天赋方面,亡者复生的效果有所调整。原本当低级食尸鬼死亡时,可以恢复5%的最大生命值,但此次变更后,恢复比例降低至2%。此外,死亡打击技能也进行了变动,涉及牺牲所有控制中的低级食尸鬼,以应对不同的战斗情境。
除了职业平衡外,测试服中还引入了多款新的游戏内容,包括动漫风格的元素、模拟经营、关卡挑战、养成系统以及放置玩法,整体体验丰富多样。玩家可以选择立即体验这些内容,感受未来版本的变化。
值得一提的是,所有这些调整和新增内容都将在未来的正式版本中逐步推出,敬请期待。在最新的测试补丁中,崩裂之星技能被优化,其冷却时间从原先的更长时间缩短了10秒,提升了技能的频率和实用性。虚空之刃与狩猎技能的联动也有所调整,在虚空恶魔变形过程中,怒气的消耗量会得到短暂的减少,增强了职业的持续作战能力。
德鲁伊方面,新增多个天赋,旨在丰富玩法策略。例如,“超凡之盟”允许玩家在一定时间内(持续15秒)让日月序列同步,强化自然或奥术法术。当施放愤怒或星火术时,会激活蚀星状态,且蚀星模式变得更为灵活,两者共用一个按键,冷却时间从30秒提升到32秒。
此外,“日蚀”天赋提升了自然法术的伤害输出,增加了15%的额外伤害,同时怒气伤害也得到了40%的提升,使得德鲁伊在激活此天赋后能造成更为可观的伤害输出。这些调整旨在增强德鲁伊的战斗表现和多样性,为玩家带来更丰富的游戏体验。在最新的测试补丁中,法术伤害方面迎来了显著调整。奥术技能现在可以对目标造成额外15%的伤害,而星火术的伤害输出也提升了40%,使得法师们的输出能力得到增强。
与此同时,职业天赋方面也做出了优化。例如,丛林守护者的持续时间得到了延长,从原本的时间提升了20%,让玩家在战斗中的存续能力更强。自然之力的提升也带来了直接的好处,树人在战斗中的生命值增加了100点,增强了其在战场上的抗击打能力。
在天赋树的调整中,割裂技能的效果也有所变化。作为终结技,它现在能持续造成流血伤害,其持续时间会随着连击点数的增加而延长。具体来说,拥有1点连击时,流血状态持续1到6秒;而拥有2点连击时,持续时间为2到6秒;达到3点连击时,持续时间则为3到6秒。这些改动旨在增强技能的策略性和战斗的变化多端。
技能与天赋调整
在最新的调整中,部分技能和天赋的数值有所变化。
首先,关于技能施放时间:
在3到6秒的范围内,某些技能的冷却时间被微调。
4点的技能调整为在4到6秒内完成,而5点的则保持在4到6秒之间。
专精方面,湮灭技能的活体烈焰效果也有所变化:
原本击中敌人后会返还85%的法力消耗,现调整为80%,以平衡其强度。
天赋方面的变动主要体现在:
湮灭技能的治疗效果以及受到的治疗效果均由3%降低至2%,以减少过度治疗的可能。
耐力提升方面:
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恩赐与增效天赋的耐力增长由6%提升至8%,增强生存能力。
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湮灭天赋的耐力提升由8%调整为6%,以控制过度增强的效果。
魔法减伤方面,湮灭专精下的魔法伤害减免由4%缩减至2%,以维持平衡。
在全能和吸血相关的天赋中,恩赐与增效的吸血效果由2%提升至4%,而湮灭的吸血效果则由4%降至2%,调整了不同天赋之间的相对强度。在新一轮的测试版本中,职业和法术都迎来了多项调整。比如,狂野呼唤技能经过优化,召唤野兽的次数由原本的6次提升至8次,随之而来的勇气号角也变得更加激烈,当召唤哈提或芬里尔时,战斗力大幅增强。
此外,哨兵天赋也进行了调整。玩家可以在策略选择中,体验到更丰富的战术变换。整体设计偏向半Q版、2.5D即时战斗风格,适合单人游玩且无需付费。
在射击技能方面,精确射击的伤害提升了40%,持续时间也延长了4秒,使得远程输出更具威胁。而生存类技能方面,利刃之尖的伤害加成提升8%,夺命打击的持续时间也延长了2秒,为战场上的生存能力提供了更大保障。
伪装技能的调整则体现在敌人探测范围的缩减,减少了10码的侦测半径,同时在伪装状态下,潜行检测范围提升了25码,让玩家在隐藏和突袭方面更具优势。
天赋方面,奥术齐射的效果得到了增强,施放奥术冲击或奥术脉冲时会产生2层奥术齐射,而施放奥术宝珠同样也会获得2层奥术齐射效果,显著提升了法术连贯输出的潜力。
游戏更新内容概述
在最新的测试版本中,传送门的目的地已由多诺嘉尔调整为银月城,以更好地适应当前的游戏环境。
天赋方面,天神之护的吸收效果得到了增强,其吸收量由原本的固定值提升至每点攻击强度对应的 22.68 倍,大大提升了其生存能力。
同时,雷茶(织雾)的冷却时间由之前的 45 秒缩短为 30 秒,使得玩家可以更频繁地利用该技能进行风元素的释放。
碧火踏(风行)技能也进行了调整,现在该技能在击中单个目标时,伤害和治疗效果都提高了 300%,提升了其在战斗中的作用。
专精方面,神圣圣骑士的基础伤害和治疗加成从 77% 提升至 112%,增强了其输出和辅助能力。
此外,正义盾击技能的冷却时间被缩短了 1.5 秒,同时获得 1250 点法力值,为玩家提供了更持续的战斗支援。在最新的测试补丁中,圣骑士的神圣震击技能冷却时间由原来的六秒延长至九点五秒,旨在平衡其在战斗中的输出效率。同时,黎明之光技能的作用范围扩大至40码内,能够同时为最多15名受伤的盟友提供治疗,增强团队支援能力。
牧师方面,戒律专精的救赎天赋发生了调整,法术伤害转化为治疗的比例由50%降低至45%,以调整输出与治疗的平衡。真言术:盾的急速加成也有所提升,从原本的4%和8%提高到5%和10%,使其在战斗中能提供更快的防护。
此外,暗影愈合的治疗效果显著增强,其治疗量从1100%的法术强度提升到1600%,进一步强化暗影系牧师的治疗能力。英雄天赋“神谕者”也在此次更新中得到了相应的调整,期待为玩家带来更丰富的战术选择。
资源调整与技能优化
在最新的测试补丁中,关于治疗资源的调整显著优化了治疗职业的平衡。过量治疗的资源重分配比例已经从20%下调至15%,以减少资源浪费,增强治疗效率。
戒律牧师方面,真言术:盾的吸收量提升了30%,使得防护能力更为坚固。同时,苦修、惩击以及神圣新星的伤害输出均被调整为20%,提升了这些技能的伤害表现。
在天赋方面,刺杀职业的割裂技能,其流血持续时间将根据连击点数进行调整,最高可达32秒,增强持续输出能力。死亡印记的效果也有所改善,不仅可以造成更高的流血伤害,还能在16秒内恢复80点能量,提升了其战场的持续作战能力。
此外,漩涡武器的增强效果有所调整,消耗漩涡武器后,下一次治疗之涌或治疗链的收益从原本的100%降低到50%,以平衡技能的使用频率与效果,确保职业的多样性和策略性。
总结
综上所述,本文探讨了《地心之战》测试服12.0.1补丁中针对圣骑士、唤魔师及萨满祭司等职业的法术和平衡调整。欢迎大家来我们网易云游戏的平台上进行相关交流讨论。
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