《原神个人向新手角色培养指南》
角色养成及推荐选择
原神自开服至今,共有44个角色,其中包括20个五星角色,22个四星角色,以及一个联动角色和一个独特的角色。和大多数手游一样,养成一个角色需要消耗大量的资源。为了获取这些资源,除了参与每个版本的活动外,主要依靠消耗体力打各种资源副本。然而,玩家每天获得的体力是有限的。因此,合理规划和优先培养强力角色可以加速队伍的成长,顺利通关深渊。作为一个已经玩了450天的老玩家,本指南主要基于我的经验来帮助大家进行角色培养。根据我在游戏中的经验,我推荐根据养成程度、命座等因素来选择要培养的角色,以帮助大家更高效地利用资源,尽早打通深渊。下面是部分角色的简评,详细的玩法和配装建议请自行查阅相关攻略。请注意,这些推荐基于个人主观意见,仅供参考。如果有任何不准确的地方,欢迎大家在评论区提出并共同探讨。
为了方便新手更好地理解本篇推荐指南,我们先简单介绍一下原神中不同元素之间的反应。
目前在原神中,元素反应主要分为三大类:增幅反应、剧变反应和结晶反应。其中,增幅反应包含了融化和蒸发两种类型,其伤害受到多种因素的影响,包括角色的攻击力、暴击率、暴击伤害、元素精通、圣遗物套装效果以及各种减抗效果。
在蒸发反应中,当火和水元素产生反应时,火打水将使伤害提高50%(即1.5倍伤害),而水打火则会使伤害提高100%(即2倍伤害)。
而在融化反应中,当火和冰元素产生反应时,冰打火将使伤害提高50%(即1.5倍伤害),而火打冰则会使伤害提高100%(即2倍伤害)。剧变反应涵盖了超载、感电、超导、碎冰和扩散等元素效果。基础伤害和系数固定,而加成只与角色的等级和精通有关。在1.6版本中,剧变反应得到了加强,伤害显著提升,而且精通属性越高,提升效果越明显。
结晶反应只能产生护盾,没有伤害,护盾的厚度可与其它效果相媲美。在实战中意义不大,如果没有结晶反应也不会有太大影响。
目前版本中,我认为有五位非常优秀的角色:班尼特、行秋、钟离、万叶和雷神。无论是哪个角色,都十分值得培养。如果还没有这些角色,我强烈建议在复刻的时候尽快获取。
班尼特是一位火系单手剑角色,拥有治疗和增伤的能力,在高压环境中能够为主C提供强大的治疗支持,并显著提升主C的输出能力(想要同时提供治疗和增加攻击力需要解锁一命技能)。在达到一定练度后,班尼特的大招可以提供至少1000+的额外攻击力,使主C的攻击力轻松突破3000,实现简单而有效的输出提升。班尼特作为一个毕业后很容易上手的角色,你可以选择四件宗室圣遗物来提升他的属性。重点是确保充能效率达到200+,此外,生命值加成和武器基础攻击力越高越好。班尼特的大招攻击效果以白值为基础,所以不要选择攻击沙漏。如果充能不够的话,优先提升充能效率,一旦达到了要求,再选择增加生命值。
班尼特的E技能冷却时间短,能够快速充能。在200充能的情况下,只需要使用三到四次E技能就能充满大招。大招持续时间为12秒,同时宗室4的攻击加成也持续12秒,两者完美契合。冷却时间仅为15秒,真空期很短。对班尼特的命座要求不高,即使没有命座也可以使用,而且一命解锁后可以获得加血和加攻的限制效果,完全体班尼特的实力得到提升。
如果你经常需要将班尼特与优菈、神里和阿晴等主要角色组队,那么你需要注意关于班尼特六命的问题。或者,如果你可以忍受头像上一直显示的红点,也可以选择不进行六命点化。
行秋是国家队的成员之一,他使用水系单手剑脱手副c和eq技能双脱手。他的特点是集挂水、减伤、伤害和治疗为一体,功能性非常全面。他的大招挂水能力无人能出其右,而且与火c配合可以稳定打出蒸发反应,伤害非常可观。正因如此,他成为了火c唯一指定的强力伙伴。行秋的毕业要求较为简单,可以选择圣遗物的角斗、宗室、追忆、水套、乐团、绝缘这几个套装中的任意两个进行搭配(推荐使用宗室和水套的2+2搭配)。在充能方面,需要达到至少200充能(满命180是硬指标,必须达到)。双暴击率至少要达到50/100,越高越好。行秋的大招是一种高频率伤害技能,在满足双暴击标准的情况下,建议优先提高暴击率,以保证伤害的稳定性。唯一推荐的毕业武器是四星的祭礼剑,充能速度快,可以保证大招的循环不断档。
行秋的所有命座都可以提升,其中2命和6命的提升效果尤为明显。对于新手来说,这可能不太友好,但即使如此,0命座位的提升仍然值得培养。
钟离是一个强大的角色,他的养成过程十分简单,只需要注重提升他的E技能。他拥有超高的护盾值,能够抵御敌人的攻击并减少被打断的几率。此外,他还拥有减抗效果,能够让你的主DPS角色更加畅快地输出。他的操作也非常简单,只需轻松按下闪避键,即可让你的角色躲避敌人的攻击。总之,钟离的玩法比班尼特更加直接和粗暴。
以上是我钟离的相关数据:血量为55423,e技能等级为9。钟离的固有天赋1会在护盾受到攻击时触发,每触发一次可以提升护盾值的10%,最多触发两次。最后的护盾值计算公式为(基础护盾值2506 + 血量55423 × 0.218) × 1.5(具有全元素和物理伤害150%吸收效果) × 1.1(固有天赋提升效果)。钟离的护盾数值高于大部分角色的血量,并且受到角色防御和减伤效果的影响,实际强度更高。护盾持续时间为20秒,冷却时间仅为12秒,无缝衔接,同时还附带着20%的减抗效果,包括物理抗性。钟离适用于任何队伍,在游戏体验方面表现出色。
关于钟离的纯辅助玩法和半输出玩法,两种玩法都可行。但对于平民玩家来说,我更推荐纯辅助玩法。钟离作为辅助角色的培养成本极低,可以使用三星史莱姆枪作为武器,千岩套作为圣遗物,主要关注血量属性,其他属性不用太过关注。我个人钟离的装备中一直携带着生命散件,千岩套装。我只用了不到一周的时间就成功刷出了套装,而且与其他角色相比,成本几乎可以忽略不计。像钟离、万叶等角色,他们的输出潜力主要在命座上,可以说是氪金玩家的专属玩具。如果作为平民玩家硬要玩输出,结果可能是你会花费大量资源去培养,最后发现你的输出甚至不如低一阶的主c或者行秋、香菱这样的副c角色。
因此,分清角色的定位非常重要。如果他们是辅助角色,就应该全力发挥他们的辅助能力,不要过于追求花哨的想法。
雷神,作为一把雷系长枪,对于那些需要频繁使用技能和依赖大招的角色来说至关重要。雷神的充能能力快,循环流畅且不会中断,可以显著提高这类角色的上限。不仅可以辅助团队充能,雷神还能提供副C级别的输出。全队充能只有雷神独一份,其垄断地位的价值不言而喻。雷神在当前版本中作为国家队的顶级驾驶员,解决了国家队充能循环不流畅的问题。他的技能可以持续不断地释放,极大提高了国家队的上限水平。他的大招期间具有极高的抗打断能力,可以在班尼特的大招范围内持续输出。配合上香菱和行秋的双脱手大招,伤害达到了最大化,使得雷国队成为版本中最强的队伍之一。雷神、香菱和行秋的培养标准与其他队伍相比更快,圣遗物副本也更加友好。绝缘套装适配雷神和香菱,行秋和香菱的追忆套装也可以。在一个副本中,除了班尼特外的其他三位队员的需求就能满足。打法简单无脑,非常非常值得推荐。唯一的缺点是占用了行秋和班尼特这两位强力角色,可能在其他队伍中会有限制。主刺激玩法是解锁雷神的第二命,主流配队是雷神、九条和万叶班尼特(雷九万班),在版本中具有超高的强度,可以控制深渊12层的任何一间在一分钟之内完成。强烈建议大家去尝试练习。雷神不仅可以作为配队的两种选择之一,还可以作为充能辅助进队,帮助优菈神这种需要80能量才能释放强大技能的角色充能。这种搭配效果非常出色。
出于风套强大的减抗效果,建议每位玩家至少培养一个风系角色。优先考虑选择万叶,其次是砂糖和温迪。早柚和琴团长不在考虑范围内,原因是早柚太快逃跑了,琴团长的臀部太突出,大家不一定能够掌握好。
万叶是一把风系单手剑,使用它可以为队伍提供元素伤害加成。根据个人的精通程度来计算,万叶可以提供36%的元素伤害加成,持续时间为8秒。此外,她的E技能长按冷却时间为9秒,再加上她的大招,基本上可以在整个战斗过程中保持加成效果。不论是用在反应队伍还是纯色队伍中,万叶的增伤效果都能大大提升队伍的输出能力。
温迪在聚怪方面的范围较小,但吸引力较强。可以聚集小龙蜥、愚人众、稻妻人形怪等怪物,并且其大招具有超大的范围,有效地解决了精英怪染色难的问题。最好的是,万叶的聚怪技能以自己为中心将怪物聚集在身边,给予了我们自由选择聚怪位置的机会,打起来非常舒服。
在伤害方面,温迪的E技能能够进行两次扩散伤害,而剧变反应的加强使得她在一众辅助角色中伤害算是比较可观的。
万叶和钟离一样,我推荐平民玩家选择辅助路线,通过全精通的圣遗物来最大化提升队伍的输出。不必过于追求攻击风暴的主要C配置,因为扩散伤害仅与角色等级和精通相关。建议将等级提升到满级,但技能可以不提升。
砂糖也可以作为风系增伤的角色,但与万叶不同的是,砂糖提供的是全队元素精通的加成。适用于反应队伍,纯色队伍的增伤效果不如万叶。六命在大招持续期间触发了扩散,可以为全队增加20%对应属性的元素伤害。不过需要注意,大招的持续时间只有六秒。
在深渊的第12层,针对大型精英怪物的配置越来越少而精的趋势备受争议。对于温迪来说,她失去了聚怪优势,现在只能作为一个风系减抗辅助存在,辅助能力显得相对单一。如果已经获得了万叶角色,就没必要再考虑抽取温迪了。而那些没有万叶但却有温迪的玩家,也不需要担心,只需等待万叶的复刻即可。
琴团长、风系单手剑奶妈和温迪一样,主要发挥辅助功能,但功能相对单一,只具备风套的减抗效果,没有增伤机制。其eq技能在打出扩散减抗方面不太稳定。在开荒阶段如果没有奶妈,可以适当减少培养的重心,过渡一下。所以不太建议深度培养她们。再说一下风套的注意事项。要想触发风套的减抗效果,除了需要打出对应元素的扩散以外,还要确保扩散反应的当前角色是在场上的。以温迪作为例子,当你进入战斗后,先释放温迪的大招,然后切换到其他角色进行元素染色。在这种情况下,虽然温迪的大招触发了扩散反应,但因为温迪在触发扩散时不在场上,所以不会触发风套的减抗效果。如果你想触发风套的减抗效果,需要在切回温迪后释放她的E技能。因此,建议在使用温迪时先进行元素染色,然后切换到温迪,先使用E技能,再使用Q技能,最后再切换回其他角色。砂糖的Q技能会有一定的延迟才能造成伤害,如果在释放Q技能后切换角色太快,也会出现这种情况。如果想使用Q技能进行扩散,最好是在释放Q技能后稍等片刻,确保扩散触发后再切换角色。万叶的技能机制不会出现这种情况,所以可以放心使用。关于四风套的减抗和万叶、砂糖的增伤效果,我会以甘雨做一个演示来说明。
第一张甘雨在单人情况下造成了47893点伤害。 第二张风套在降低敌人抗性后,造成了61206点伤害,伤害提升了27%。 第三张风套和砂糖的合作,使得甘雨的元素爆发造成了64592点伤害,伤害提升了34%。 第四张万叶在降低敌人抗性后,造成了69243点伤害,伤害提升了44%。四组数据可清楚地展示了风套的减抗效果和万叶的强大能力。满命砂糖和万叶之间的伤害增幅只相差10%,虽然差距不大,但万叶的技能几乎全程有效,而砂糖只在六秒大招期间有效。从使用手感方面来看,万叶比砂糖更优秀。因此,对于那些没有万叶的玩家,在抽取角色时推荐优先选择万叶,无需追求多个命和专武,零命的万叶也能帮助你起飞。
实际上,砂糖是一名非常强大的角色,但可能因为外观原因,并不受欢迎(虽然兽耳眼镜娘还不错啊)。只是因为万叶的出现,砂糖在深渊中的地位有所下降。对于那些没有万叶的玩家来说,强烈推荐先培养和使用砂糖。砂糖和万叶都需要全精通的风套圣遗物,所以一旦抽到复刻后,可以直接使用。
除了人权角色和风系角色,我还推荐新手必练的角色是璃月小厨娘香菱。
香菱是国家队的第三位成员,作为火系长枪的副C,其核心技能是大招。大招的机制是锁定攻击面板,也就是说大招的伤害是根据释放大招时的攻击力进行计算,持续期间即使攻击力下降,伤害也不会变化。由于香菱需要保证双暴,80能量的大招对充能要求很高。值得一提的是,香菱的突破加成是精通,所以她的面板攻击力并不会很高。出于以上的原因,香菱在大多数情况下常与班尼特一起上场。两者都是火系角色,可以组成双火羁绊,而班尼特也能很好地解决香菱大招充能的问题。
角色培养策略与建议
香菱对于命座的要求较高,她的大招持续时间为10秒,冷却时间为20秒。拥有四命的香菱可以增加大招的持续时间四秒,减少真空期。而拥有六命的香菱可以为全队提供15%的火伤加成。然而需要注意的是,香菱的大招挂火的频率非常高,所以不太适合跟火系主c配队,容易抢走主c的元素反应,得不偿失。
推荐练香菱的原因是因为她和行秋、班尼特一起组成的国家队非常适合新手,输出稳定,容易上手,起点也很高。而且当三人分开时,她们也可以分别塞进其他队伍中,不会浪费资源。
下一个阶段是辅助角色的选择性培养。
九条裟罗是一位专注于雷系增伤辅助的弓箭辅助角色。他的E技能与班尼特的大招相似,都能提升角色的攻击力,但百分比加成并不高,加攻机制也不如班尼特的圆滑。该技能持续时间只有六秒,作为单纯的加攻辅助角色来培养意义不大。
然而,当你拥有了满命的九条裟罗时,情况截然不同。六命状态下,他能为雷神提供高达60%的雷系爆伤加成,相当于给雷神套上了一件爆伤头装备。因此,如果你拥有雷神且已经满足了六命条件,优先选择培养九条裟罗。否则,不推荐投入培养资源。
迪奥娜是一位冰系弓箭辅助角色,与目前版本中的两位冰系主c神里和甘雨的相性非常高。她能够与神里甘雨组成双冰羁绊,通过远程技能E命中敌人并提供护盾,在战斗中可以先手释放,并搭配风系角色进行快速稳定的扩散减抗效果。操作上手,搭配祭礼弓可以获得良好的充能效果。虽然护盾值不及钟离,但对于提供一定的防御效果来说还是不错的。她的大招Q技能可以提供一定的治疗量,虽然不高但足够使用。大招还能增加200精通,不过使用有一定的限制条件。除了与神里甘雨搭配外,辅助角色优菈也是一个不错的选择。
罗莎莉亚是一名使用冰系长枪的角色,根据她的角色定位,她更适合作为冰系物理输出角色,但不太建议将她作为主要输出角色使用,因为她的硬件条件较差,上限输出能力相对较低。建议将她配合西风枪一起使用,作为支援角色为主要输出角色提供能量充能。在当前版本中,比较适合作为主要输出角色的是神里和优菈。罗莎莉亚配合西风枪可以很好地解决优菈的能量充能问题,并且她的大招可以提供额外的暴击率,还附加了物理抗性减少效果,非常适合用来辅助优菈。同时,辅助神里的主要作用也是为神里提供能量充能,同时可以配合冰系角色形成双冰羁绊。但是罗莎莉亚作为甘雨的辅助效果较差,不推荐使用。罗莎莉亚和迪奥娜都是出色的冰系辅助角色,但在辅助优菈方面,罗莎莉亚更加擅长。而迪奥娜则在除了辅助冰元素角色外,还可以用于治疗其他需要的队伍,各有各的优点。根据个人需求来培养他们即可。
莫娜是一位水系法器增伤辅助角色,她因为大招的增伤机制而成为了猴戏核爆队的常客。在大部分队伍缺人的情况下,可以考虑使用莫娜作为替补。她也可以作为神里甘雨打冰冻的辅助角色使用,如果神里主c无法触发行秋的冰冻效果,莫娜可以作为替代选择。培养莫娜是一种不亏的选择,但并不是必须要培养的角色,根据自身需求进行选择即可。
中二少女菲谢尔是一位雷系弓箭角色,角色定位为雷系物理混伤主c。和罗莎莉亚类似,不推荐作为主要角色玩法。她的e技能会频繁挂雷,与优菈配合可以轻松触发超导反应以降低敌人的物理抗性。操作简单轻松,但缺点是因挂雷频率过高,在双冰羁绊的队伍中效果会不明显。她的大招是让奥兹绕一圈飞行,有些呆呆的感觉,幸好可以重置e技能的持续时间,稍微有些用处。
甘雨是目前版本中的两位冰系主要输出,也是倍率非常出色的角色。
甘雨是一位使用冰系单手剑的角色,主要侧重于爆发输出。他的大招有着非常高的伤害倍率,0命10级的大招可以每段造成200%的伤害,总共有20段伤害。最后一段的爆发伤害更是达到了300%,使得总倍率达到了惊人的4300%。不过,由于冷却时间较长,需要等待20秒才能再次使用。同时,为了保持稳定的大招输出伤害,还需要搭配一个水系角色,冻结敌人,防止它们在释放大招时乱跑。此外,甘雨的大招也需要消耗80点能量,并结合冰辅充能才能更好地发挥作用。甘雨是一名擅长持续输出的冰系弓箭角色,其重击倍率极高。在满级蓄力普攻状态下,一段的倍率为230%,二段的倍率为390%。我的甘雨攻击、暴击率分别达到了2400、38、223,并搭配了乐团套装。在测试了与风辅助配合的输出之后,个人认为甘雨在当前深渊的难度下,配合辅助伤害仍然表现良好。另外,我不推荐使用非满命的甘雨进行融化流出。除了倍率上的优势外,甘雨的冰套圣遗物也是一大优点。在冰冻状态下,能够提供额外的40%暴击率,再加上双冰羁绊的15%和角色本身的5%,即使不考虑圣遗物,已经可以提供高达60%的暴击率,非常强大。基于以上原因,我推荐将甘雨打造成纯冰伤害,并且最好搭配水系角色来达到冻结效果。神里大招的冷却时间长,能量消耗高,但倍率非常高,需要更高的暴击率以实现高频率的伤害输出。冰套是完美的搭配,所以甘雨的实力毫无问题,值得推荐培养。有可能在今年的海灯节活动中会复刻甘雨,我的建议是,如果你的背包里有把阿莫斯之弓,可以考虑在复刻期间获取甘雨。甘雨的蓄力箭二段伤害与阿莫斯之弓的被动完美匹配,而且即使面对怪物时贴身作战也能触发三层被动效果。如果没有阿莫斯之弓,手机玩家需要慎重考虑,因为手机操作蓄力射箭对于手残玩家来说是一种纯粹的折磨。至于LSP和XP玩家直接抽爆即可,情趣内衣外穿的高价值就不必多说了。
除非你是真爱党,否则不建议培养任何四星主c角色。这些角色的硬件条件有限,伤害上限低下限低,想要达到五星c角色的伤害水平,需要稀有的圣遗物加持。此外,这些角色本身没有任何辅助能力,无法转变为副c辅助角色,因此培养这些角色是浪费资源,没有多大必要。我之所以养女仆并不复杂,并不是因为女仆的实力有多强,而是因为女仆和香菱是我最最喜欢的两个角色。虽然她们的实力可能跟不上其他角色,但我还是全力培养了她们。现在她们已经成为我日常任务中的常用角色。虽然不是推荐培养四星主角,但如果有满命的女仆角色,可以一起玩耍。作为一个中国人,我不会欺骗其他中国人,确实开高达真的很爽。
所有我玩过的角色都已经培养完毕,接下来给新手几条建议: 1. 角色保值问题和辅助的重要性 随着九条五郎的出现,辅助角色的专业化越来越明显。这只是一个开始,未来可能会有更多专门为单一元素辅助而设计的角色出现。即使像温迪这样必抽的角色也在开服一年多后逐渐失去了一些优势。但对于班尼特的加攻治疗,行秋的挂水,钟离的护盾,万叶的增伤和雷神的充能来说,我个人觉得这五个角色在各自的领域都非常强大,很难被取代。
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角色培养的合理规划 在选择培养角色时,建议根据自己的队伍需要和喜好进行合理规划。可以根据角色属性、技能和元素互动来选择适合的角色进行培养。同时,平衡整个队伍的输出、治疗和支援能力,确保队伍的整体实力。
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探索世界和完成任务 原神的世界非常广阔,有许多隐秘的宝藏和任务等待你去发现。除了常规主线任务,还有世界任务、隐藏任务、宝藏、解谜等等。通过不断探索和完成这些任务,可以获得更多的角色经验、装备和资源,提高自己的实力。
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组建强力的队伍 在战斗中,合理搭配不同的角色组成强力的队伍非常重要。可以根据角色的元素相克关系和技能互动,选择合适的组合策略。同时,培养不同角色的元素和武器,提高他们的战斗能力。
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多参与活动和副本 原神周期性会推出各种活动和副本,这些活动和副本可以获得丰厚的奖励和资源。参与这些活动,不仅可以提升自己的角色实力,还可以体验更多有趣的玩法和故事情节。
以上是给新手的几条建议,希望能对你在游戏中取得更好的成就有所帮助!为了让各位玩家能够放心大胆地培养角色,我想指出主C和辅助在本篇指南中的差异。主C在篇幅上会比辅助少,这并不是因为偷工减料,而是因为我觉得对于主C而言,没什么值得一提的。本篇指南不仅仅是关于角色推荐,更想告诉大家辅助的重要性。从开服到现在,主C角色在队伍中不断更迭,就像走马观花一样,换来换去,城头变换大王旗。但是,强力的辅助角色却只有那么几个,即使是像胡桃这样强力的角色,没有行秋的辅助也很容易被替代。而行秋虽然没有胡桃,却依然有很多选择:国家队、武装队、神里、其他火主C等等,都争相要求行秋加入。其他四个角色也是同样的道理。那么问题来了,难道主C就没有人权角色了吗?答案是有的,但是就像钟离和万叶的输出一样,主C成为人权角色的资本都在命座和武器池中。花大钱的玩家可以拥有满命和满精的主C,可以一拖三带飞。而对于普通玩家来说,更需要的是强力的辅助来提升整个队伍的实力。接下来,我们来讨论如何培养角色。新手玩家刚开始玩游戏的时候不需要急于思考队伍搭配的问题,而是应该将注意力放在开图探索和升级上,尽量多获得地图中的原石。初期可以多打世界boss,积攒角色突破材料。当角色达到40级时,可以适当刷一些角色天赋本和武器材料本,但不需要急于进入圣遗物本。我推荐的角色培养顺序是:主要角色的等级、天赋和武器等级优先,副要角色的辅助等级、天赋和武器等级其次,然后再关注主要角色的圣遗物,最后是副要角色的辅助圣遗物。角色等级、天赋和武器等级是可以稳定提升的,优先级最高。而圣遗物则是一个没有底线的范畴,之前出现的因圣遗物融合失败而离开游戏的情况也引起了一些关注。在刷主要角色的圣遗物时,不要一味追求高级,达到30分能用的标准就可以停下来开始刷副要角色的辅助圣遗物了。相对来说,副要角色的辅助圣遗物相对容易成型。随后再慢慢提升主要角色的圣遗物。在策略方面,对于平民玩家而言,更推荐注重提升队伍整体实力。通常情况下,主要DPS角色的攻击力双倍暴击在2000/60/140左右时就可以发挥出很好的实力(对于冰元素角色,由于冰套的特性,可以适当降低暴击率,提高暴击伤害;而胡桃角色则不太看重攻击力,而是更注重血量)。副DPS角色的攻击力可以随缘,最好能达到1500,双倍暴击率至少要50/100,在60/120的范围内即可满足需求。对于需要充能的角色,优先确保其能够稳定充能。
圣遗物的评分标准为暴击率*2 + 暴击伤害*1 + 百分比攻击力*1.33。按照这个标准,上述圣遗物的评分为18.7 + 10.5*1.33 + 5.8*2 = 44分。达到30分就可以使用,40分可算是达到毕业标准,50分则是顶级圣遗物,可以一直使用到游戏关服。属性伤害杯和暴击率暴击伤害头因为它们的稀有度较高,所以很难获得。因此,能够达到30分的圣遗物已经是相当不错了。如果所说的装备属于套装中的一部分,那便是非常珍贵的圣遗物。在选择词条时,应优先考虑与角色相匹配的属性,比如小幅增加攻击、防御或生命值等可以直接加入到主要属性中,而其他无用的词条只会污染整体属性。然而,具体计算方式并非绝对,比如对于胡桃和女仆这样的角色来说,百分比攻击并不实用,但百分比生命值和百分比防御则相当有效。
对于不想花费钱的新手玩家而言,最好不要抽取武器池。武器池的双倍概率并不保证必得,即使现在有了定轨机制,这也是为那些愿意花费大量资金的玩家准备的。新手应该保留原石,用于抽取更多的角色,以丰富队伍和玩法,这才是正确的选择。而投入大量资金的玩家则可以忽略这条建议。
如果你在思考是否应该花钱进行游戏充值,我强烈建议你不要这样做。如果你在犹豫的时候,说明花费后可能会对你的生活产生影响。为了一个游戏而影响生活并不值得,白嫖才是快乐的核心,尤其对于学生而言更需要注意。
深渊并非必需品,不是游戏中必须要达成的目标。虽然本篇指南强调了深渊的重要性,但我想说深渊并不是游戏中必不可少的部分,它只是游戏的一个小组成部分。不存在不打深渊就会失去游戏乐趣的说法。玩游戏的重点是开心就好,不要太在意别人的看法。把游戏当成单机游戏来玩,按照自己的心情和喜好来进行就好。
总结
无论是神里亦或是甘雨,每个角色都有自己独特的玩法和装备需求,理解他们的不同之处,是成为高级玩家最重要的一步。原神让你选择自己的冒险之路和打造独特的角色,为此,你需要了解游戏的各种机制,提炼资源去竞争,以此提升自己的战斗力。无论你是喜欢冰系的神里,火系的香菱,还是雷系的九条裟罗,原神的世界里都有一席之地等你来探索。游戏里的体力和资源是需要你精打细算的,你需要注意每个角色的养成和装备需求,灵活应对各种挑战。这就是原神的魅力,你不仅需要战斗,还需要头脑,理解游戏的玩法和规则。以上沙盒类的RPG游戏原神的介绍,来自一个450天的老咸鱼,在这个原神的世界里,你面临的不只是挑战,更有无限的乐趣等着你去发现。欢迎大家来我们网易云游戏的平台上进行相关交流讨论。