最新版本逆水寒手游技能改动一览:全面提升游戏平衡性和趣味性

逆水寒职业调整一览

逆水寒手游新版本已经发布了更新要点!这次的更新主要对各职业的技能进行了调整,旨在全面提升游戏的平衡性和趣味性。如果您想了解具体的更新内容,请查看我们为您准备的各职业技能改动一览!

http://seogc.fp.ps.netease.com/file/655abdf203f73674cd5d0e5c1hggc7KV05

职业改动详细如下: 【碎梦】技能调整:

当累计消耗1/2/3/4/5无尽刃时,继承属性的提升从18%/24%/29%/33%/38%调整为30%/35%/40%/45%/50%;

【影摄魂】的存在时间由最短2秒延长至最短3秒;

修复了【影摄魂】未携带时,其生成的影依然能够刷新存在时间的问题。 【碎梦】连击效果增强:

【乾坤一掷】、【潜学·百鸟朝凤】、【潜学·蔽日】、【潜学·雷龙天翔】技能可以被【碎梦】连击。 【流星追月】连击调整:

可连击窗口期略微提前,以减少断连击的情况发生。【极意】:修复后,极意的增长速度从每秒1点修正为每秒2点,与描述一致。

【九灵】:1)【灵犀三现】的效果经过以下调整:基础伤害提升8%,蛊灵回复提升约50%,对强控状态敌人的伤害加成从35%提升至50%。新增了对位移技能和高速移动目标的额外增伤效果,同时修复了技能进阶后,收尾伤害未提升的问题。修复了收尾伤害、无梦合击数值描述错误的问题,2)【蛊身祭命】新增效果:蛊身护盾被击碎后,减少蛊身祭命5秒冷却,3)【破梦】修复了技能进阶后,修罗收尾伤害未提升的问题,4)濒危再起后药人将自动充满充能无梦在场时进入爆灵状态,无梦头像将不再变为修罗(实际效果未发生改变)

三)【血河】【扫六合】出招时间略微减短,每段的可施展时间提高,并且提升技能每段的索敌位移能力,新增三、四段若消耗“枪魂”将免控强化为霸体状态并提升20%伤害,在副本战斗中,扫六合将造成额外伤害,新增每段破盾效果,2)【普攻】龙门枪法(刺挑)将根据自身位移距离增加对怪物的伤害,疾风枪法(挑挑刺)基

技能调整与优化

础倍率提升30%,最后横扫终结技现在会根据移动时间给怪物附加额外伤害,目标是首领怪物且挑浮空未生效时,可以通过长按方向键加挑直接施展疾风枪法。这简化了在面对首领怪物时使用疾风枪法的操作。龙门技能和疾风枪法现在都带有【位移】标签。

追技能的前冲现在可以跨越低矮障碍物(例如绝技腾龙跃渊生成的障碍物)。铁画银钩技能有以下改动:扣除枪魂和进入冷却的时间点稍微后移。

铁衣技能有以下调整:开山拳二段击飞攻击现在可以对未被拖拽的敌人造成拖拽伤害,但对不可击飞的敌人伤害不会提升。金刚铁壁关闭了铁壁二段的普攻替补功能,以避免在破姿态下连按铁壁导致升龙拳提前结束切割的问题。同时,破铁壁的伤害判定角度有轻微扩大,以解决部分情况下自动吸附导致无法正确命中的问题。

狮吼技能修复了破姿态下进阶效果不生效的问题。五)【神相】 普攻资源类技能(如凛夜飒雪、残心三绝剑等)的音符数量将根据神相当前普攻属性的增加而增加。调整了【碧涧流泉】的描述:将概率附带封脉效果修改为附带封脉效果,并增加了在命中敌人后短暂定身的描述,以使其与游戏内实际效果相对应,而实际效果不变。【羽碎】的效果得到了提升:羽碎的击退效果略微增强,并且在羽碎存在伤害增加效果(如极寒、化境特效攻击受控敌人时),不再受到伤害衰减的影响。同时修正了凌锋击岳未对神相普通攻击生效的问题。

六)【龙吟】新增【诛邪】御剑协同次数的角标显示。优化了惊雷的选中操作,无需再次选中即可切换到自己。在设置-战斗-施法中新增了可选设置【惊雷仅锁定遥杆朝向强选中目标】。

总结

总结一下,本文详细介绍了逆水寒手游新版本的更新内容,包括了对各职业技能的改动,以确保游戏的平衡性和趣味性。本次更新的重点为【碎梦】与【九灵】两个职业,对他们的技能进行了深度调整。【碎梦】的【影摄魂】以及【九灵】的【灵犀三现】均有所提升,且修复了已知的一些问题。这些调整将会为玩家提供更好的游戏体验,使他们在游戏中发挥出更高的实力。欢迎大家来我们网易云游戏的平台上进行相关交流讨论。

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