萤火突击护甲系统深度解析及后续玩法建议
如果你的手机或者电脑内存不足以支持萤火突击的运行,如果你的手机游玩萤火突击会发烫,你可以选择使用网易云游戏来畅玩萤火突击。只需一键登录,即可随时上线游戏。网易云游戏同时支持手机(安卓和iOS均已支持)、PC(网页&客户端,尽享模拟器般体验,支持Mac&Windows系统)、TV3种游戏方式,无需下载即开即玩,非常方便。电脑&手机浏 览 器打开网 易 云 游 戏的官 网均可即享秒玩,iOS用户也可以前往App Store下 载网易云游戏APP,任意低配手机都能畅享1080p60帧顶级游戏画质,一键开始秒玩!非常方便,赶紧试试吧!
游戏改进与未来方向
我对这款游戏的态度其实挺复杂的,很多时候我都觉得不太想继续交流。游戏本身存在不少缺陷,还不断引发新的问题,令人头疼。
今天我主要想聊聊我对游戏未来发展方向的看法,以及对目前版本的一些想法。
关于游戏的美术设计,我暂时不打算多提,毕竟这不是当前最紧要的问题。最需要关注的,还是游戏中的护甲系统和宠物机制。在战斗系统中,护甲一直是核心要素之一,但当前游戏中的产能过剩现象令人困惑。高等级护甲的获取变得异常容易,尤其是7套护甲的出现,极大地压低了护甲的价值底线。此前,官方未明确说明没有任何一款子弹能正面对抗7套护甲,除了7套护甲外,各等级护甲均配有相应等级的子弹,至于未来可能出现的7弹系统,似乎更像是空穴来风。
关于护甲的技能属性,也让不少玩家觉得难以理解,实战中各类技能效果对比极为明显,很多设计令人忍俊不禁。为了提升游戏的公平性,开发团队对护甲的抗伤系数进行了重做,特别是头盔部分,彻底取消了一枪秒杀的机制,大大增加了玩家的容错空间。
此外,针对高级护甲的获取方式也进行了调整,取消了直接购买满级护甲的设定,放弃了7套满级护甲和各种技能的无限堆叠。现在,海蒂商店最高只允许购买5套护甲,6套护甲则需通过自行绘制图纸或购买专属道具进行合成制造。每一套护甲依旧保留其后勤属性,比如降低移动速度或提升开镜速度,为玩家提供更多策略选择。在《萤火突击》中,装备的护甲系统为玩家带来了更丰富的战术体验。高级护甲具有一定的容错能力,能有效抵抗低级别子弹的伤害,但对于高等级子弹仍然能提供可靠的防护。这意味着玩家在战斗中不能掉以轻心,依然需要精湛的枪法和灵活的走位,才能在战场上占据优势。即使装备了七套护甲,面对十几倍的火力也未必能轻松取胜,关键在于操作技巧和战术意识。
游戏中,子弹的等级与护甲的匹配也进行了调整。低级子弹可以在商店购买,方便新手及中级玩家使用;而高级子弹则需要通过收集和合成获得,参考了其他地区的玩法设计,以增加游戏的策略深度。
关于宠物系统,许多玩家认为这是游戏中的一大短板。比如冰龙和爱丽丝这类宠物,虽然有各自的技能,但在实际战斗中的表现并不理想。未来,宠物技能或许可以引入金龙等更具娱乐性和多样性的元素,而不是仅仅追求战斗力的提升。这样既能丰富宠物系统,也能提升玩家的体验。
《萤火突击》整体设计显得有些畸形,策划偏好加入各种属性强加在装备上,但对后续平衡和优化的关注不足,导致游戏在某些方面存在不协调的问题。未来希望开发团队能在保持创新的同时,注重游戏的平衡与持续优化。
武器性能透明化
在最新的游戏更新中,取消了武器的满级特性,旨在让武器属性更加直观明了。这意味着玩家可以更清楚地了解每一把武器的具体性能,比如伤害值、射击稳定性、射程内的伤害衰减以及腰射的表现。这种变化让武器的优劣一目了然,帮助玩家做出更合理的选择。
过去很多武器的属性模糊不清,比如192和斩杀,它们的强大之处在于特定属性的加成。而没有特殊属性的武器,似乎就变得不那么受欢迎,甚至被冷落。像SVD、SKS这样的狙击步枪,以及各种单发步枪和手枪,也都面临类似问题。有玩家吐槽,手枪的存在似乎显得多余,成为了策划偏好数值“崩坏”的一个体现。
此外,游戏中还增加了伤害数字的直观显示,和各种开镜、腰射的稳定性数值指标。这意味着每一把武器都能清楚地显示其基础伤害值,比如M4的伤害为21,但开镜时的稳定性较高;而KC的伤害为25,但稳定性较低。两者使用同一类型的子弹时,玩家可以根据这些数值做出更合理的选择,比如优先考虑伤害还是稳定性,从而提升作战效率。
整体来看,这些调整意在让武器的性能更加透明,减少盲目依赖“属性标签”的盲目追求,使玩家能更理性地评估武器的实际表现,提升游戏的策略性和趣味性。在萤火突击中,合理选择武器配件成为战局胜负的关键之一。不同的战斗场景需要不同的配件搭配,比如远距离狙击与近身作战,配件的选择也应有所区别。高倍镜适合远距离精准打击,而短管或散弹配件更适合近战快速反应。
为了提升武器的性能,许多玩家会选择加装不同的配件,例如枪管、瞄准器、弹匣等。这些配件不仅仅是装饰,更能实实在在改善武器的表现。例如,安装更长的枪管可以提高子弹的射程和穿透力,但可能会牺牲一定的机动性。
目前,改装系统趋向于用数字来直观表现配件的性能差异。通过数值,我们可以清楚看到某个配件带来的提升或降低。例如,某个枪管能提升射速10%,而某个瞄准器增加命中率5%。如果一把武器原本稳定性较低,换上特定配件后,稳定性数字提升,有助于玩家快速判断是否值得投入。
此外,价格也是选择配件的重要考虑因素。高价配件通常代表更高的性能和更好的性价比,但也可以用更实惠的替代品,通过数字分析找到最佳平衡点。比如,将枪的平衡值从56调整到60,直观的数字差异让玩家更容易理解改装带来的实际效果。
总之,配件的合理搭配和数字化表现,让玩家在改装过程中有更直观的判断依据,从而打造出最适合自己战斗风格的武器组合。
武器性能与道具平衡
在实际测试中,我发现60级的后坐力比56级略微减小一些,达到了一定的数值极限。子弹的穿透力和对人体造成伤害的百分比才是真正体现武器性能的核心参数,这并非策划的偷懒,而是基于数值公式的科学计算。对于一些冷门武器,缺少6级弹药是个问题,而考虑到7级弹药,反而只是在数值上提高而没有本质优化。
在游戏设计中,1级和2级改动相辅相成,强调高级甲和高级弹药的稀缺价值。战斗中,玩家应充分理解不同武器的改装方案,以及这些改装的互补性。通过取消自动开火和降低辅助瞄准的速度,可以更好地突出护甲弹的等级重要性,同时也考验玩家的枪法技巧,从而提升整体的战斗策略和玩法深度。在游戏设计中,投射类道具一直是争议的焦点之一。优秀的投射装备在战斗中扮演着关键角色,其重要性丝毫不亚于传统武器,但并非所有投射道具都能发挥出应有的价值。像迫击炮和假人等道具,存在的意义值得商榷。它们的存在是否真正增强了战斗策略,还是仅仅增加了游戏的复杂度?一些道具似乎毫无用处,为什么没有进行优化或削弱?这也反映出策划对平衡的不足。
经典的设计理念强调左右脑的博弈,投射道具的调整也应遵循这一原则。当前,部分投射道具亟需全面的平衡与重做,以提升游戏体验。单一的改动难以一言以蔽之,以下几个方面尤为关键:
首先,探测球的删除几乎没有争议,这个道具的存在显得多余且影响游戏的流畅性。
其次,无人机的改造应以手控为核心,借鉴宠物控制机制,让玩家可以主动操控无人机移动。当无人机发现敌人时,可以在三秒内对其进行标记,标记在时间内自动失效。这一改动不仅能增强玩家的操作感,还能减少无人机的滥用。与现有的点状探照不同,改为更短的作用时间和血量,配合大幅度增加冷却间隔,有效遏制全图布满无人机的现象,避免它们成为战局的“噩梦”。
再次,脉冲技能也需要调整,增加使用间隔时间,类似无人机的改动,目的是为了适应前期取消部分应急技能带来的变化。这样可以确保游戏平衡,减少技能滥用带来的不公平。
整体来看,这些改动旨在通过平衡投射道具,丰富战术选择,提升玩家的操作体验,使游戏更加公平且富有策略性。
总结
本文针对《萤火突击》当前版本及后续玩法提出了个人看法,尤其是护甲和宠物系统的改进建议。欢迎大家来我们网易云游戏的平台上进行相关交流讨论,共同促进游戏体验的提升。
【关于网易云游戏】
网易云游戏可在Windows、Mac、iOS(iPhone&iPad均覆盖)、安卓、TV上运行,有千款手机游戏和3A大作电脑游戏,深受玩家好评。 网易云游戏突破了端和设备的限制,不用安装,即点即玩。用户可以在不同设备上游玩手机游戏和电脑游戏,而且完全不受设备配置和容量限制,不占空间,不耗电,不吃配置,不发烫,任何设备都可以随心所欲地免下载安装游玩大量游戏。
网易云游戏官方网站:网易云游戏
官方微博:网易云游戏
微信公众号:网易云游戏