七日世界v2.3.7更新:反馈热点榜功能详解与优化进度

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反馈热点榜更新内容

亲爱的玩家们:

在最近的v2.3.7版本更新中,反馈平台首页上线了一个全新的【反馈热点榜】栏目。这一板块将展现近期玩家们反映的热门问题和需求。

各位超越者在登录反馈平台后,可以对热点榜上列出的反馈进行互动:支持的反馈可以点赞,而不支持的则可以选择点踩。这个热点榜会实时显示玩家们的互动情况,开发团队也会根据大家的反馈情况,来权衡功能开发的优先级。每次版本的更新都会同步调整【反馈热点榜】。在每次更新完成后,我们将向玩家们公布前一期反馈热点榜上的主要诉求,并说明我们对这些问题的优化预期和当前进展。同时,我们也期待通过【反馈热点榜】这个平台与各位超越者进行更深入的交流,分享我们的开发计划与发展动态。

今天是第二期【超越者专线】的发布日期!截至6月10日,关于热点榜的赞成与反对情况如下:

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感谢所有玩家的热心参与,正是你们的反馈、点赞与点踩,让开发团队更深入了解超越者们的真正需求。以下是本次top建议的跟进情况:

q1 【top建议-过场动画】关于boss过场动画的自动跳过

a 【当前进展】 目前不会新增自动跳过功能在本期的反馈热点中,许多超越者表达了希望增加“自动跳过Boss过场动画”这一功能的愿望。我们理解大家的主要诉求是想要减少在重复挑战副本时的等待时间,以提升战斗的整体流畅度。当前,副本中的过场动画已支持手动跳过:PC端的玩家可以通过按空格键来跳过,而移动端玩家则可以点击右上角的“跳过动画”按钮。

我们意识到,部分玩家希望进一步实现“自动跳过”,以便无需进行按键或点击的操作。但需要指出的是,Boss过场动画在战斗阶段的衔接、机制提示及副本氛围渲染等方面扮演了重要角色。在权衡玩家跳过动画的便利性、游戏故事叙述的整体性,以及不同场景下操作体验的一致性后,现阶段我们没有计划额外增加自动跳过Boss过场动画的功能。如果目前的跳过操作存在不便之处,我们也会持续评估是否有进一步优化的可能性。

与此同时,关于“同类鱼无法在背包中堆叠”的建议,我们目前暂时不支持同类鱼直接进行堆叠。在最新的玩家投票中,鱼类收纳、背包整理和仓储管理赢得了不少支持。我们意识到,玩家们希望在拥有大量鱼类的情况下,能够有效减少背包和仓库空间的占用。针对这一反馈,我们对鱼类道具的基本规则进行了深入分析。

需要强调的是,超越者所获得的鱼类都是独立的个体,即使是同一品种的鱼,它们在尺寸、重量等方面也存在差异。这种差异正是鱼类收集的乐趣所在,也是捕获“大鱼”体验的重要部分。

如果简单地将同类鱼进行堆叠存放,意味着我们必须将其视为完全相同的道具,这样一来,个体的尺寸与重量等属性将会丧失。虽然这样可以减轻背包的空间负担,但将削弱了每条鱼的独特性与展示价值,这并不是我们所期望的结果。

鱼类管理系统调整

我们正在考虑对仓库和背包系统进行较大幅度的调整,特别是针对鱼类的管理。我们可能会将同一类鱼合并显示为一个格子,用户可以通过点击展开查看每条鱼的详细信息,包括尺寸和重量等。

然而,这一改动涉及到多个系统的改造,包括仓储、背包、道具展示和交互逻辑等,因此开发和测试的成本会相对较高。结合目前的优化排期及该功能对整体用户体验的影响,我们暂时不会将其作为优先处理事项。

另外,如果鱼类所占用空间的问题依然是用户关注的焦点,我们也会考虑通过改进鱼类的收纳方式、背包管理或者仓储展示等方面来优化鱼类的管理体验。

针对鱼类种类的提升,我们已经在进行相关的制作工作,目前不同花色的鱼正在开发中,预计将在三个月内上线。而其他新增加的鱼类则预计会在今年内发布。钓鱼在《七日世界》中一直都受到了超越者们的喜爱,成为了一项非常受欢迎的休闲活动。针对“增加鱼类种类”的反馈,我们重新审视了目前钓鱼内容的多样性。

通过评估,我们发现新增鱼类能够为钓鱼体验带来更多的新鲜感。这也为那些热衷收集和展示稀有目标的超越者们提供了新的挑战和追求。目前,不同样式的鱼类正在制作当中,预计在未来三个月内上线。同时,我们还计划增加更多的鱼类种类,预期在今年内完成。

关于“异常物”的建议,我们决定在异常物融合时加入词条筛选功能,以提升玩家体验。目前,我们已经大幅提升了开发优先级,预计在下半年上线。在异常物融合的玩法中,随着超越者们收集和培养的异常物越来越多,挑选特定词条的过程变得复杂,玩家需要在多个页面之间频繁切换,操作起来十分不便。

游戏优化与新功能发布

我们理解玩家们希望增加词条筛选功能的需求,并同意这一功能能使超越者更加迅速地找到目标异常物,极大地改善在融合异常物时的操作体验。这个提议一经提出,就得到了广泛的支持。我们已经将异常物词条筛选功能的开发优先级显著提升,并开始着手相关开发工作。

目前,开发团队正并行推进多个优化和内容项目。在考虑到开发进度和测试验证的节奏后,预计该功能将在今年下半年正式推出。

同时,关于“动物分布”建议,我们将在地图上增加动物分布点位的搜索功能。开发优先级已经大幅提升,预计也将在下半年上线。游戏中的动物分布并不是一成不变,而是随着版本更新和规则的调整而有所变化,这样可以保持野外探索的乐趣与未知性。然而,我们发现目前在制作和养殖等活动中,有一些动物的需求较高,导致玩家在寻找特定动物时,目标不够清晰,查找的成本也偏高。

为了改善这一问题,我们之前已计划在优化工作中增加“动物分布点位搜索”功能。

此次建议收到了大量赞同后,我们已提升了该功能的开发优先级,并会继续推进相关的开发工作。该功能上线后,玩家将能够更轻松地获取动物的大致分布信息,这样就能减少无目的搜索所带来的时间浪费,并能更有效地规划捕捉和养殖的路线。根据目前的计划,该功能预计会在今年下半年上线。

关于冰箱【TOP建议】的保存时间延长,

我们暂时不计划全面延长冰箱的保存时间。

预计在下半年会针对食材保鲜体验进行专门的优化。

冰箱食物保鲜机制

在七日世界的生存体验中,食材的管理与储存非常常见。我们了解到,玩家希望能延长食物的保鲜时间,以减轻频繁补充与处理食材的负担。

在收到大量玩家的反馈和点赞后,我们重新审视了冰箱中的食物保鲜能力。对于成品料理而言,在不使用任何增益的情况下,放入冰箱后能保持约20天的新鲜度。如果经过高级灶台的强化,这一时间可以再延长,最长可达到40天。这样的设置基本满足了玩家对长期储备与使用的需求,因此我们决定暂时不再调整冰箱的保鲜时间。


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