刀剑神域新作评测:艾恩葛朗特回荡新声IGN评分揭晓
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《艾恩葛朗特》游戏评析
《艾恩葛朗特 回荡新声》是万代南梦宫计划于2026年7月10日发行的一款新动作RPG游戏。
这款游戏将会在PS5、Xbox Series X|S以及PC平台上推出。
故事背景设定在《刀剑神域》中最受欢迎的“艾恩葛朗特篇”,
玩家在游戏中可以创建自己的角色,而不再是系列中知名的主角桐人。在这个全新的角色扮演游戏中,故事围绕着一个名为茅场晶彦的角色展开,他将一万名玩家困在了致命的游戏《刀剑神域》中。主角与他的伙伴们意外地得到了一枚神秘的胸针,之后开始频繁地看到关于世界灭亡的幻象。这些预知的梦境推动着他们踏上了一条与动漫主线故事相辅相成的旅程,努力拯救这个危机四伏的世界。
游戏采用了半开放式的世界设计,玩家将能够探索艾恩葛朗特的前两层区域。这里不仅包含了丰富的主线剧情,还有战后随机生成的roguelite迷宫“扭曲地下城”,为玩家提供了不断变化的挑战和惊喜。
然而,尽管游戏在许多方面都有新颖的尝试,IGN还是给予了它仅仅6分的评分,显然未能达到玩家们的期待。
这款名为《艾恩葛朗特 回荡新声》的新作,总体来看似乎离真正优秀还有一段距离。尽管游戏在一定程度上摆脱了主角桐人的影响,战斗系统的设计也显得十分精致,手感较为出色,但在一些方面却显得令人失望。
首先,游戏的半开放世界设计显得空洞,玩家在探索的自由度上受到很大限制,这无疑影响了整体的游戏体验。其次,重复而单调的怪物以及场景设置使得体验变得枯燥,这样的安排很大程度上影响了剧情的发展和节奏。
于是,对于一些忠实的SAO粉丝来说,这款游戏似乎是他们所期待的“理想之作”,但如果抛开动画的光环来看,它实际上只是一款普通的动作角色扮演游戏。
总的来说,游戏在叙事方面成功地脱离了桐人的束缚,开始讲述自身的故事。
游戏设计的局限性
在《刀剑神域:艾恩葛朗特 回荡新声》中,叙事手法尤为引人注目。
游戏选择了与动画主线并行的末日预知情节,避免了玩家重温桐人的冒险。
序章巧妙地设计为SAO的Beta测试,既起到教学的作用,又增强了玩家的沉浸体验。
新故事在某种程度上丰富了原作的内容,而非削弱其核心价值。
不过,游戏的环境设计却显得局限,主要内容集中在艾恩葛朗特的两层。
第一层遍布林地和沼泽,而第二层则是一望无际的荒漠。
此外,除了城镇,野外几乎没有生机,导致环境多样性大打折扣。
游戏的世界构建:限制性的“开放体验”
本作的游戏设计以半开放的方式呈现,但这一点也成为了显著的缺陷。虽然宣传为开放世界,实际上却是一个通过任务驱动的广阔区域,每个任务都有明确的“活动边界”。一旦玩家超出预定范围,游戏将强制引导回到既定路径。这种过于线性的探索模式大幅减弱了玩家的好奇心与自由探索的体验,几乎只能沿着预设的轨迹前行,缺乏攀登和自由移动的选项。
这种设计使得玩家的自由度受到严重限制,无法真正感受到一个开放世界游戏的魅力,反而让人感到束缚和无奈。
战斗机制提升体验
游戏中虽然有滑翔的设定,但却缺乏让人停下脚步的秘密和精彩瞬间。
宝藏与地标几乎不显眼,完全无法缓解探索过程中的单调感。
而在怪物的多样性方面,同样令人失望,主要的敌人如狼、熊和巨魔几乎是换皮的老梗,甚至野猪也需要反复击败多次。
更让人苦恼的是,敌人的索敌距离极远,当玩家急于赶路时,总是会不断被卷入多余的战斗中。
战斗机制:游戏的精彩部分
令人欣慰的是,游戏的战斗机制构成了其核心体验。此作采用了轻重攻击相结合的动作RPG模式,但真正提升战斗体验的是精准的闪避和在格挡之后进行的华丽反击——只需掌握好时机,就能与伙伴进行联合攻击,造成可观的伤害并破坏敌人的防御状态。同时,游戏提供了六种不同类型的武器(如剑、匕首、斧等),每种武器都有各自独特的速度和伤害特性,重型武器则更为强力。在新作中,玩家可以体验到无需充能便可进行破防攻击的设定,这样的设计大大提升了战术上的多样性。
游戏中,装备的“剑技”技能还带有独特的效果,举例来说,刺剑的“斜向突刺”能够发出冲击波,而双手剑的“瀑布”技能则会造成斩击伤害,并有可能将敌人肢解,这会对敌人的攻击方式造成影响——这种感觉与《怪物猎人》相似。
同时,每种武器限制使用三个剑技,这项机制迫使玩家需要在战术选择上做出明智的决定。
角色培养与终局分析
角色培养和终局玩法:内容稳健却缺乏惊喜
在角色成长系统方面,游戏中升级后所获得的属性点分配非常清晰,玩家能够直观地看到不同的加成效果。只要达到特定的级别,就可以享受到攻速提升、经验加成等额外奖励。此外,铁匠系统允许玩家将无用的武器拆解为素材,以此来强化自己喜欢的装备。玩家还可以通过“献祭”机制将武器的被动技能转移,从而定制出理想中的武器装备。
游戏在通关后解锁的“扭曲地下城”为玩家提供了roguelite风格的随机挑战,鼓励那些追求高难度的玩家去探索更高的层次。成功通关后,玩家能够获得更强的“钥石”增益,这为喜欢硬核挑战的玩家提供了丰富的终局内容,尽管整体体验上并不算特别突出。
总结
本文总结了《艾恩葛朗特 回荡新声》在IGN仅获6分,虽有创新与深度,但整体表现平庸,难以满足除铁杆粉丝外的大众玩家。欢迎大家来我们网易云游戏的平台上进行相关交流讨论。
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