逆水寒拔刀流:最终伤害或攻击力,那个更有收益?

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测试结果分析

测试结果如下:

测试一:取样做了四个测试

测试 一:4441大功 95最终伤害

测试二:4447大功 43最终伤害

测试三:4597大功 43最终伤害

测试四:4591大功 95最终伤害

测试五:4416大功 0最终伤害

输出手法:闪起手 一梦 暗灭 碎影 百裂 断肠 碎影 十击 碎影百裂 碎影 绝 就这样

测试一:4441攻 95最终伤害 200w总伤的时候1.27w秒伤 打到325w差不多稳定 秒伤为1.26w

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测试二中,4447攻击力和43最终伤害所产生的总伤害大约达到了325w,并且每秒的伤害大致稳定在1.24w左右。

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测试三中,4597大功和43最终伤害在打到300w时,秒伤表现不稳定,在1.25和1.26之间不断跳动。然而,当继续打到429w时,秒伤基本上稳定在1.26w左右,相较于测试一的结果来说,应该是稍低的数值。

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测试结果分析: 最终伤害对攻击的影响大

测试四中,当拥有4591大功和95的最终伤害时,每秒的伤害大约在1.29-1.30之间波动。当总伤害达到340w时,每秒伤害稳定在大约1.29w。

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测试数据显示,当攻击为4416,最终伤害为0,总伤害为400w时,每秒伤害大约在1.20w-1.21w之间。

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测试结果分析:

根据多次测试的结果(至少两次,最多四次),尽可能排除了手法、会心和命中等因素的干扰。

综合测试一和测试三的结果可以得出结论:53点最终伤害大于等于150点最大攻击,基本上1点最终伤害相当于3点最大攻击。

需要注意的是,以上测试所使用的木桩是汴京温氏道馆的三等弟子,他们的防御很低。而在真正的副本中,Boss的防御会更高。然而,最终伤害能够无视防御,因此最终伤害的实际效果会高于测试结果。

总结

综上所述,本文通过对逆水寒拔刀流碎梦选最终伤害词条进行多次测试后发现,1点最终伤害大致等于3点最大攻击,尤其在对抗防御较高的BOSS时,由于最终伤害能无视防御,所以其实际效果还会更高。这也结论也强调了在选择最终伤害词条时的重要性。同时,测试过程及结果也提供了一定的参考性信息,有助于玩家在游戏中做出更好的选择。欢迎大家来我们网易云游戏的平台上进行相关交流讨论。

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