逆水寒破甲铁衣装备技能全面解析:如何优化输出达到最佳效果
铁衣职业输出能力全面解析
前言:
目前还没有一个比较详细的指导帖来介绍输出铁衣的情况,作为一个普通玩家,我想分享我对当前输出铁衣(破甲)的理解。
本篇帖子将从职业定位、装备选择、技能顺序和一些细节分享四个方面进行全面分析。
铁衣在团本和逆水寒中的生存环境一直被许多玩家诟病,但事实真的是这样吗?
我希望通过阅读本帖,对输出铁衣(或不得不担当输出角色)感兴趣并有意进行研究的朋友们能够在当前版本中展现出出色的伤害,不给团队拖后腿。何为不俗的伤害?那就斗胆让小弟放个厥词,我们的最终目标以碎梦85~95%,血河85%~90%输出为定
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二、职业定位输出能力
目前大家对铁衣的认识应该是坦克(团本只需要1个,日常可用血河代替),说到铁衣输出可能不是亲友就是无奈~
然而这一认识并不正确,现阶段(其实buff前也没差),铁衣的输出完全不会拖累整个团队
这是楼主上个cd(8-17之后)老5野团的表现,4次弹琴击杀秒伤1.6w(裸大攻4250,武器0.96普通马援,会心64,心法15,其他技能均11)
这样的装备下打出这样的输出,应该已经很接近4500大攻下血河/碎梦的90%以上了
各位铁小衣,加油!
铁衣职业在输出方面有哪些优势呢?首先,碎梦技能的入梦效果通常不会带上场,血河技能提供了额外的护盾,而神相广陵散冰墙可以起到控制敌人的作用。这些技能使铁衣成为一个值得选择的职业。
感谢ch爸爸,他提供了连续两周的buff,在团队中有两名铁衣时,整个团队的血量会增加1500点,攻击力也会增加150点。
此外,铁衣的技能选择非常多样,可以提供持续的解控和援护。援护技能无需多做介绍。
另外,由于铁衣的根骨成长非常出色,普通玩家的铁衣角色本身的血量就可以达到3万8以上(分配加点到攻击),大大提高了容错能力。
总之,铁衣职业有很多优势,我建议大家多带一个铁衣参战。铁衣打造的成本如何?是比较低的!
要使铁衣在副本中达到不错的秒伤,装备和技能是基础条件。在当前版本下,我认为在舞阳城老一和老五,秒伤要达到1.1万+,在老四要达到6500+才算是过得去的秒伤。
那么,要完成上述的秒伤,需要怎样的装备支持呢?
重点是:最大外功要达到3800,武器攻速为1.05,7个技能要平均达到11级(包括心法和6个输出技能),护腕要开启精琢2,武器要有双控精琢1。
这样的装备是相对复杂的,就暂时这样吧。没有百炼手镯的情况下,建议在防具中尽量增加1~2条身法属性。舞阳城老4之后,对命中需求很高,大约需要达到280以上的命中值,没有百炼手镯很难轻松达到这个数值。如果命中不够,除了依靠外攻、力量和会心buff,第四个可能需要选择身法buff,这样就必须牺牲会心伤害。所以,可以理解为防具上的身法等同于会心伤害武器。百炼马援只是一种时装而已。在选择武器时,尽量保证有2个攻击相关的属性词条(因为铁衣力量属性=8.5最大攻击),如果有条件的话,一定要追求1.05以上的张飞镶碗。以下是楼主目前使用的武器,实际输出并不算很高。与楼主之前使用的1.06张飞三项相比,大约减少了5%的总体伤害(之前的三项是双攻的)。
为什么楼主不选择马援而不是三项?是因为楼主认为三项张飞太丑,审美观因个人而异,请看下面的图片感受一下。
戒指和手镯方面,直接选择经过400次炼化的装备是没有问题的。
如果没有的话,在庙会上淘那些攻击属性在230以上的双属性手镯和戒指(尽量不选择力量属性的,因为价格昂贵且效果不佳)。
若有能力的话,可以选择三攻属性的装备,不需要考虑淬力、开卑、逆水、凭风等属性,因为它们对提升能力没有明显效果。
请贴下楼主自己的装备,最推荐的是类似紫色手镯,黑市价格在30至40万元之间,力量、耐力与攻击属性一般是自己合成的,平均打造价格在25至35万元之间。
楼主的套装也不需要换其他首饰。
输出技能组合及顺序
59级的最大攻240以上的项链,沉舟+2(以11~13为例),根据楼主蓝色项链的测试数据,在4000大攻下,总体秒伤提升了4.9%。
一条120+最大攻的词缀可以提升整体3%,因此对于沉舟+2、力量、大小攻这样的属性来说,它是破甲铁衣最好的选择。
如果退而求其次,那就是选择59级的三攻项链(根据需求可以带上命中),价格会便宜一半,属性上会整体弱2%~5%(性价比相对较高)。
楼主自己的项链是在群龙金价2的时候以230万购买的。
提高输出,我们建议在技能选择上从放弃炼火一贯开始。
技能升级的优先顺序是:所有技能11级 > 心法:沉舟 > 无影拳 > 横扫 > 劈云 > 碎空 = 开山 = 绝技 > 旋风腿。
总共只有6个输出技能要点,前提是所有技能都升至11级(心法根据个人情况提升最大,价格最高)。
关于绝技:9级绝技可以提供约5%的总伤害加成,具体效果因人而异。
请勿询问楼主关于炼火伤害是否较低以及是否携带一贯之问,以及何时释放怒威。
这是楼主在输出模式下使用的技能,基本上没有更换过(只是将开山换成了裂地斩,游龙换成了升龙拳)。
如果你能用你的什么技能,在相同装备的情况下打出更高的输出,我愿意和你进行讨论并互相切磋。如果只是凭空想象而没有数据支持的话,那还是算了。总而言之,重要的是要有数据支持的输出模式。
横扫和开山是楼主的双核心技能(不好意思说手法,因为这款游戏没有手法)。楼主使用的输出模式非常简单(几乎是固定的),在进行开荒的时候还要负责团队指挥。基本上,无论是对付木桩还是进入副本,楼主的输出都是如此。循环技能顺序为:无影拳-寸拳-旋风腿-开山拳-无影拳-寸拳-旋风腿-横扫。需要特别注意的是,优先释放开山拳,而横扫技能的冷却时间较长。如果在循环中无影拳的冷却时间未完成,可以使用劈云填充,并尽量避免碎空击的释放。首先,第一个技能组合是无影拳-寸拳-3下劈云-旋风腿-碎空击-无影拳,然后循环执行。
关于碎空击的释放时机,最好在横扫技能之后释放。如果横扫技能还有3秒的冷却时间,在旋风腿和横扫之间可以插入一个寸拳技能,这样可以将自己移到离目标一个身位的位置,然后在横扫结束后立即释放碎空击。
另外,在旋风腿后立即接碎空击也是一个很好的选择。旋风腿必须按住后退键进行,这样可以自动将自己与目标保持一个身位的距离,这时候释放的碎空击都是能够造成3层效果的。这样做可以打出更高的伤害。
这套输出伤害建立在以下3个基准点上。技能选择及技能组合的思路如下: 使用旋风腿和横扫技能可以获得优越的位移效果,避免被敌人秒杀。 核心思想是在无影拳等高伤害技能的冷却时间内,使用最合适的技能填充,而横扫是一个很好的选择。 寸拳技能可以取消技能后摇,旋风腿也能取消部分技能的前后摇动,部分技能使用旋风腿后也能取消后摇。 旋风腿是核心技能之一,同时使用寸拳可以取消无影拳后摇,使用旋风腿可以取消寸拳后摇,而使用开山/横扫则可以取消旋风腿后摇。 注意,寸拳和旋风腿的按键需要快速切换,不再需要使用鼠标右键进行寸拳。
总结
综上所述,本文主要从四个方面全面解析了逆水寒破甲铁衣的现状,包括职业定位、装备选择、技能顺序以及细节分享。尽管铁衣在团本/逆水寒中的生存环境一直被玩家诟病,但本文分析了现阶段铁衣的输出能力,并指出铁衣的输出并不会拖累整个团队。通过本文章的深入讨论,期望能帮助那些有意研究输出铁衣或者是不得不打输出的朋友在当前版本下打出不俗的伤害,以碎梦85~95%,血河85%~90%的输出为目标。欢迎大家来我们网易云游戏的平台上进行相关交流讨论。