逆水寒铁衣技能选择与解析:精致的战术指南

技能分析和使用建议

首先声明,我只是分享个人观点,认为认可的可以采纳,认为有误的可以指正,希望大家轻喷。另外,图片来源于网络,不是我自己的技能。

不多说,我想问一下,有多少人认为动作模式下的援护和力劈不好用或者使用起来困难?在动作模式下,释放力劈需要转换视角,很容易导致视野被卡住或者影响对敌方技能方向的判断。至于援护,据说之前在动作模式下根本无法使用。至于自在模式式,唯一不好的地方就是可以鼠标移动,有时候放力劈,点地板不小心多点一下,就会自动往那个位置跑,力劈过程中移动会造成怎样的结果你们知道么?原地力劈,so综上所述,建议试试3d模式,唯一坏处就是几乎全程需要按着鼠标右键来转向,累

一:技能篇

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首先,让我们来谈谈铁衣技能。也许有些人会问,这有什么好说的呢?不就是攻击模式和防御模式吗?错!首先,所有职业如果穿着相同的全输出装备且没有增益效果,攻击力大致相同。看起来铁衣开启铁甲破可以牺牲防御换取更高的攻击,但实际情况是,即使穿全攻击装备,也不能开启破。因为防御力降低一半的话,铁衣可以说非常脆弱。有人可能会说,碎梦也是脆弱的吧?是的,但人家技能释放速度快,同时具有位移技能。即使攻击比对手高出两倍,遇到操作好的人一样会被击败。而且破状态没有减伤效果,后果可想而知。所以,除非只打小怪,非神壕玩家请不要开启破状态。

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怒气回复是一个关键技能,它可以缩短某些技能施放后的等待时间,特别是炼火拳,效果非常明显,这点非常重要。

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普攻是主要用来打boss的输出手段,如果点满的话能有效提高输出。虽然回怒速度不算快,但是可以细水长流地输出。在打boss的循环中,主要依靠普攻*3+旋风+炼火+寸拳的组合。

重点提示:普攻的第三下,立刻使用旋风腿来取消后摇(第三下后摇时间非常长)。旋风腿按下后,马上使用炼火拳,炼火拳的前摇会在旋风腿中完成,然后再接寸拳。取消炼火拳的后摇后,你会感觉仿佛获得了速度加倍,输出和仇恨都会大大提高,这一整套技能组合只需4秒钟,让你有一种如梦如幻的感觉。

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刚刚已经介绍了旋风腿技能。这个技能在取消拳类技能的后摇方面是很有效的,尽管它的伤害并不高,但在对Boss进行攻击时可以不断叠加,效果还不错。

需要注意的是,旋风腿是一种debuff技能,也就是说它是附加在你攻击的目标上的。因此,对于一群小怪来说它并不太有用。当你还没能将旋风腿叠加到四次时,小怪就可能已经被击败了。而对于新出现的一波小怪,你需要重新进行叠加,不能指望之前使用过4次旋风腿的伤害就是最高的。

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出招速度慢,原地跳跃距离短,伤害极低,甚至不需要使用技能来对付小怪。这是为什么呢?因为这样会浪费时间,不如直接使用普通攻击。在PK时,建议先使用裂地眩晕技能,然后再使用击飞技能。顺便提醒一下,要留意对手的解控技能,如果看到对方使用解控技能,那就不要傻傻地继续使用升龙技能了。

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升龙拳的持续击飞时间在上海还算可观,唯一的劣势是在站桩时范围较小,需要面向对手。

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这不用多说啦!9级就足够了,伤害低得让人震惊,只需要1.5秒就能控制,虽然范围较小,但可以用来聚怪,对付小怪只需使用一次就足够,打boss的话就不要浪费时间用这个技能了。

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前面提到的连招是普攻*3旋风+炼火+寸拳。需要注意的是,这套连招可能存在一个bug,即炼火拳的伤害会出现,但重伤效果可能无法触发。对于PK奶妈来说,建议谨慎使用这个连招。

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技能使用技巧浅析

划重点!打Boss时,双倍伤害;对付小怪时,不建议使用,因为会打散;在PK时,使用升龙无影击飞对敌人造成伤害,然后使用收尾技能;只需要100怒气,只需10秒!

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拖出快捷栏,不使用,不学习,竟然有人将其视为神技?虽然它的伤害高,但是在怒气不满时伤害很低,满怒则浪费一管怒气只为它一个。在怒气未满之前,炼火、开山、横扫、碎空通通不能用,否则你无法积攒满怒气。不使用这些技能,你哪里来的伤害?哪里来的仇恨?说什么护盾?连1000都不到的护盾,时间又短,太不划算了。

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技能描述虽然很好,但是那0.5秒的前摇、绝望的距离和低可怜的伤害让它在PK和打Boss时用处不大,只能勉强用来聚拢小怪,如果强拉有狮吼基本够用。

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不多解释技能能提供减伤效果,另外需要注意的是破状态不能减少伤害,谢谢。

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许多人认为装备的增益效果很微弱,例如购买一个武器项链只能增加2点金刚属性。然而,在更换装备的过程中(技能无法更改),你会发现这些装备仍然具有一定的实用价值。

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PK时,特别是远程PK,使用神技可以在合适的时机开启护盾,并且在被打击时再次使用护盾,可以将对手击飞,这是一个非常厉害的技能!

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请根据实际情况慎重考虑使用单挑技能,该技能可以追击敌人或者作为起手动作使用;而在群殴时,请斟酌使用能够将敌人从人群中撞出去的技能。

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强制嘲讽、消除状态(对天伤无效,大部分会消耗铁衣的buff)、PK神技、群体封脉8秒,简直太厉害了!副本的作用就不用我多说了吧?

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解控技能在关键时刻能够有效地控制敌人的行动,尤其是在敌人放大招时使用。虽然解控技能在日常的战斗中并不是必备的选择,但如果你具备出色的走位技巧,为什么不考虑带上解控技能呢?

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虽然使用pk神技可以造成高伤害并击飞群体敌人,但它的唯一缺点是需要消耗较多的怒气,并且不容易做到先手。你可以尝试使用力劈(或破军)、裂地、寸拳、升龙、无影、寸拳、碎空、开山、旋风腿等技能来积攒怒气,并且通过取消后摇并向前位移的方式使用寸拳。

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位移、躲避Boss技能和突进,这些技能都非常实用。不过它们也有一些缺点,比如速度较慢,容易被敌人躲开,并且可能引起附近怪物的注意。但是如果能成功打中目标,这些技能可以有效地降低出错的可能性。

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刷小怪很好,但最好不要带打架技能。虽然枫脉技能很厉害,但对方使用位移技能打你时怎么办?中断技能再去追?铁衣近身机会很难得,不要浪费时间在这种墨迹技能上。

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我想说的是,有很多人说打boss伤害高还带护盾,觉得非常满足,但实际上这是一种误解。在一次战斗中,如果你带了两个没有实际作用的技能,就会导致之前讲过的怒气的重要性被忽视。如果没有怒气作为支持,你所谓的几百点护盾只能维持4秒,而且这个技能并没有无敌效果。此外,在使用这个技能时,你无法移动位置。如果此时boss释放了秒杀技能,你根本来不及躲闪。PK单挑是一项不错的技能,但使用方法也是关键。在刚开始的时候,一瞬间冲过去后需要立即按下空格键中断技能并接裂地,否则对方可能会在你完成三次伤害之前就对你进行控制。此技能只在第三次攻击时对方在哪你在哪地落地,等你落地时对手可能已经逃离。因此,只有通过空格键中断才能使用此技能,但它的伤害不可小觑,只能用于追击。另外,技能可以击倒空中跳跃的敌人,这是一个很好的设定。

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总结

本文主要讨论了逆水寒铁衣选技能的相关内容,并提供个人观点和建议。文章首先推荐了3D模式,指出该模式可以避免动作模式和官方推荐的自在模式中可能遇到的问题,如视角转换、技能释放距离及位置的确定等。然后,文章分析了铁甲技能的选择,讨论了其攻击模式和防御模式。对于玩家所面临的技能选择问题,作者提供了深思熟虑的建议和解决方案。欢迎大家来我们网易云游戏的平台上进行相关交流讨论。

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