逆水寒碎梦打造:最优技能装备选择与个人化分析
技能选择和装备优化
以下是个人观点,根据不同情况,我们携带的技能可能会有所不同。
基本技能如下:
碎影 - 提高碎梦整体技能的连贯性。
荆轲现匕 - 冷却时间短,单体输出高,可用于一些特定情况下的起手。
百裂千击 - 冷却时间短,具备出色的单体和群体输出能力。
断肠 - 作为无尽刃的主要消耗,用于单体爆发输出。
以上四个技能是没有争议的主要技能选择。
灵活技能:(根据个人选择其中一个)
刹那 - 可以在战斗中使用,提供短暂的机会用于发动连贯攻击。
月影碎空 - 可以用于控制敌人或迅速脱离战斗,更加灵活多变。
以上只是个人观点,选择技能应根据个人实际情况和喜好进行搭配。刹那具有无敌效果,可以聚怪并且具备控制效果,相较于月影碎空,其技能冷却时间较长,在PVP玩法中更加实用,但在PVE中可能会降低一梦千一的触发频率。
月影碎空的伤害一般,其优点在于冷却时间较短,可以更频繁地触发一梦千一。在与舞阳城老三作战时,进阶后的减疗效果对整个团队都有较高的收益。
无尽绝和无尽灭都是消耗无尽刃的技能,其中无尽灭的爆发伤害较高,而无尽绝的持续输出较高。
这里提到的影子流指的是无尽灭,而竹子流指的是无尽绝。
这里提到了不同的选择,无尽灭更适合多人PvP,无尽绝偏向PvE。为什么这么说?因为PvE更注重DPS,也就是秒伤。虽然无尽灭的短期爆发非常高,但是持续伤害会比较低。原因如下:
a. 无尽灭的技能冷却时间比无尽绝要长很多。
b. 有时候需要等待无尽灭的一套爆发,这会导致荆轲现匕以及百炼千击的释放频率变低,取而代之的是利用碎影来等待无尽灭的冷却。
所以相比之下,竹子流的灵活性更高。
PvE推荐的技能如下:这套技能的优点在于在任何PvE情况下都可以选择使用,无需刻意更换其他技能。因为不同的Boss类型,有些Boss无法进行站桩输出。
选择月影碎空的原因不再重复了。依赖刹那技能有时会给团队带来一定压力。而且月影碎空的输出频率更高。
入梦之光的使用根据个人情况而定。一般在打本时,可以视为一个增益技能使用。因为它有较长的前摇动作,并且造成的伤害也相对较高。
由于笔者的固定队中有较多外功职业,使用入梦整体效益也会更高。入梦技能也可以替换成黯灭,具体取决于个人情况。黯灭技能的输出循环会更好一些。
无尽闪技能的首要目的是在某些特定情况下强行进行位移,其次可以达到四刀一梦的效果。关于装备属性选择,有以下两种主要类型:
一种是高评分但实用性一般,另一种则评分中庸但实用性较高。
武器的选择主要考虑攻击速度和攻击范围这两个部件属性。
建议两个属性都要达到1.0以上,蒲元紫色品质无法满足要求,豫让则较容易达到标准,但面板攻击属性会稍微少一些。
因此,最好的选择是一套曹彬全部件属性都在1.0以上。
当然,这也取决于个人对自身要求的程度。
另外,针对武器,建议大家将等级60的武器先进行更换,然后再将四种攻击属性的词条升级到70级,这样可以节省很多资源。缺点是需要等待较长的时间周期。
至于防具选择,建议选择评分较高的百炼全套。
如果你希望提高面板攻击力,我建议选择三攻红首饰,当然紫色的首饰效果更好。
如果想提高评分,可以选择使用两个百炼手镯和两个红戒指,这样装备评分会更高一些。由于百炼手镯的大小攻数值不同,所以会存在一定的差异。
武器的三件套是必须更换的~
装备优先精琢满护腕,武器可以先精琢一个孔,如果有条件的话可以选择全部精琢输出手法。
针对不同的玩家,输出手法可能会有差异,因此输出手法的篇幅可能会比较长。
原来尝试过双影(影摄魂+无尽灭),但双影的技能冷却时间为25秒和20秒,时间太长。还需要协调其他技能的冷却时间才能发挥爆发伤害。从持续输出的角度来看,使用短冷却时间的黯灭和无尽绝更为合适。将无尽绝替换无尽灭有三个好处。首先,技能冷却时间更短,可以更好地利用无尽刃,触发更多的一梦千一效果。此外,不需要协调其他技能的冷却时间来达到高爆发伤害,操作更加简单。
技能选择与输出手法
一个技能接一个碎影,满无尽刃断肠和满无尽刃无尽绝交替释放,一梦以及黯灭cd好了就用。其次,高输出技能是百裂和荆轲,月影碎空、无尽闪和十击伤害占比较低,所以其他技能都可以在cd时一次性释放。
可以用刹那躲技能替换月影碎空,需要解控减伤时可以切换梦隐代替黯灭,无尽闪可以用于灵活走位或四刀一梦。
懒人输出方法是在每个技能后接一个碎影,这样可以保持较高的秒伤。
懒人输出方法的进阶版是对技能进行规划,提高百炼千击和荆轲现匕的输出频率。
简单来说,可以用其他cd好了的技能替换碎影来进行输出。四刀一梦是一种输出手法,其基本原理是通过使用四个技能和无尽闪来进行连续输出。在起手阶段,使用无尽闪后再使用三个技能,而无尽闪只在最后触发“极”的阶段使用,否则会中断白刃如梦极的效果。在四刀一梦的技能中,触发频率较高,因此建议使用黯灭代替梦之光。这种输出手法被称为懒人四刀一梦。
推荐的技能选择包括:月影、碎影、百裂千击、十击、荆轲现匕、断肠、黯灭、一梦、无尽绝以及无尽闪。
接下来是一个合理循环的四刀一梦。一套连招中,当无尽刃满了时,先使用断肠进行消耗,然后再用无尽绝进行第二波消耗,如此循环。这样的输出循环更为合理。
除了以上的输出方式,还可以参考其他帖子中介绍的输出手法。下面简单介绍一些常见的输出手法。
最后对输出手法进行利弊分析。因为碎梦在PVE中进行五连后触发的一梦会影响自身的秒伤。换句话说,四刀一梦的触发频率较高,但也存在一些弊端,例如对于一些不可站桩输出的boss,四刀一梦的容错率会较低。
此外,对于一些秒伤的定义,在进行输出时,会受到许多因素的影响,比如队伍中其他碎梦的加入梦之光,素问的惜春等级。不要轻率地与他人进行比较,不要只看评分。因为有些人可能平均技能等级为12级,而你可能只有几个常用技能达到16级甚至满级,不常用的技能可能没有点。所以,单纯通过面板数据和评分来衡量自己的输出水平是非常幼稚的。
以舞阳城老一为例,即使使用相同的buff,也可能因为队友的不同而导致秒伤有差异。
同样级别的惜春,队伍一的素问在开场就使用了,而队伍二的素问在淳于洋虚弱阶段才使用,也会对dps产生很大的影响。不要和其他流派去攀比,比如舞阳城老四。有些小伙伴说输出没有神相高,神相可以在小怪和boss一条直线上用一个技能打多个人,而舞阳城老五有群体伤害,可以在琴魔出现时爆发一波,增加自己的秒伤。
所以我们需要超越的只有自己!那些为秒伤纠结的小伙伴,请不要再纠结了。下面说一下各个副本的实战运用:
首先,科普一下8+9就是武林2次+仗剑,这里碎梦没有什么需要特别注意的,只需要躲好技能就行了。
输出时尽量和铁衣面对面,也就是站在boss背后输出,要找准boss模型的位置,因为无尽闪经常会穿模,特别是打舞阳老六时,如果碎梦是猎人,无尽闪穿模有时候会浪费复活次数。下面说一下舞阳城。
老三开始碎梦就有点要求了。首先是老三,碎梦最好不要去拉仇恨,月影碎空很关键,因为输出环境有限,老三还是建议带无尽灭。
老六一般猎人会被选择来当猎人,这里说一下猎人的技能佩戴。
同上的PVE技能推荐,入梦给队友加输出,因为猎人的话除了前百分之20%的血量意外,是没什么时间打输出的。
这里主要说碎梦当猎人走和回来的时机,队伍输出很高的话,会在点名解毒之前把血量压到80%以下。
拆除蟠蛇杖的最理想时机
在第二波点名之前有足够的时间去破坏蟠蛇杖是最理想的情况。这样一来,第一波全屏射线不需要守卫开技能。然而,这样做的风险是一旦碎梦被点名,需要回去验毒。
最安全的方法是在第二波点名时,Boss的血量约为81%,并且没有点名猎人。猎人应该立即使用无尽闪开始拆除蟠蛇杖。需要注意Boss是否已经吸取了沙包,否则有被反吸的危险。
猎人回去的时机也需要把握好,要确保Boss已经吸取了沙包才能回去,否则也会有被反吸的风险。在被点名时,猎人应立即使用无尽闪让先知验毒。
如果在拆除蟠蛇杖期间会受到掉血的点名,为了减轻治疗的压力,建议携带一些具有回复气血功能的药物。另外就是刹那,刹那这个无敌可以躲老三楚相玉的点名,至于仗剑老九的毒,目前没有试验过,据说是在点名的一瞬间刹那是有用的,喜欢尝试的小伙伴可以试一下~其他pvp活动表现,这里主要说帮战
技能如下:
3v3战斗因为每个玩家的情况不同,所以有很多针对性的解决方法。
由于碎梦整体团队战斗体验较差,我们这里给出一些建议,让你能够更快乐地进行游戏。
首先,碎梦不适合正面大规模团队战斗,所以碎梦的定位是刺客。这里的刺客并不是要你一套技能直接消灭对手的指挥官,
而是需要有计划地进行进攻。当然,如果你觉得这样太麻烦,也可以选择常规的pve天赋,用「一梦」换成「梦隐」就行了。
「月影碎空」对敌人造成较大伤害,「混混助攻」仍然有效果。当你积攒了足够的无尽刃之后,扔出一次技能可能会得到一个人头,不过对团队的作用相对较小。在逆水寒这款游戏中,碎梦是一个非常机动的角色,尤其在抓取对方资源点时非常有优势。
碎梦可以选择采集资源时,针对那些战力较低或者同时开启了双开的玩家进行攻击。此外,碎梦可以在脱掉工程套后有一段时间的自由,利用这段时间进行爆发式的秒杀敌人。
因此,我们的首要任务是全图跑抓资源点,并及时向团队通报对方的位置。如果碎梦拥有绝技追魂,那就更好了,因为长时间隐身可以用来做逃生或者侦察的技能,从而提高自身在团队中的价值。
在正面团战中,如果有机会参战,我们可以先利用其他技能来积攒无尽刃的能量。无尽灭入场后,使用刹那荆轲和百裂千击,碎梦可能会被敌方的群攻技能打死。但是这次伤害已经足够强大了。
如果有队友的配合,可以选择让血河使用不屈守护,然后碎梦使用梦隐和无尽闪回到大团位置。
这里还要介绍一套连招,可以产生强大的爆发和控制效果。因为在抓资源的时候,可能会遇到小规模的团战。在这种情况下,我们可以选择使用无尽灭、月轮、百裂千击、月轮和荆轲现匕,这样月轮的状态可以让敌人被击飞两次,进行二次控制。月轮是一个非常灵活的技能,所以这里介绍一种比较容易练习和操作的连招。
之前在撰写碎梦攻略时没有详细介绍绝技,是因为我个人没有亲身体验过它。
追魂是逆水寒中最强的单体、单段伤害技能。但是它也有一些缺点,首先在释放过程中自身并不是无敌的,当释放第一阶段时,会减缓自身的速度。
追魂在帮战中可用于侦查,在某些PVP情况下,可以用来进行反击,并与刹那配合控制技能。
与其他流派相比,追魂的适用性较为有限,不需要过于强求。拥有这个绝技的好处是增加了自己在PVP中反杀和生存的机会。
追魂的一段效果并没有解除控制效果,但是可以清除怪物对自己的仇恨值。
流排碎梦的输出表现
从上图可以看出,打流排木桩时,没有暴击4w1的伤害。在某些情况下,使用它来进行开场秒伤甚至爆发是可行的,但高伤害加上动作的几秒钟会对自身的秒伤数据产生一定影响。
最后简单总结一下:
与其他流排碎梦相比,它的输出算是非常出色的。碎梦的缺点主要在于自身的容错率较低,但整体操作手感还是非常不错的。碎梦中一些独特的连招可以通过鼠标宏来实现,使用鼠标宏可以更加方便和省力,因为每个人使用不同的鼠标类型。关于如何设置宏的方法,这里就不再详述。
总结
综上所述,本文详细分析了逆水寒游戏中最强的碎梦打造以及技能装备的选择问题。本文列出了四个固定的技能如:碎影,荆轲现匕,百裂千击和断肠,这些都是碎梦角色无法或弃的主要携带技能。此外,本文还分析了一些灵活的技能选项,如刹那,月影碎空,无尽绝和无尽灭,它们根据具体的玩法和情况可以灵活选择。同时,本文还对影子流(无尽灭)和竹子流(无尽绝)两种游戏策略进行了简单的讨论。欢迎大家来我们网易云游戏的平台上进行相关交流讨论。