鸣潮星声获取途径解析:获取少的原因与建议

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星声的获取途径

在鸣潮中获取星声的渠道实在有限,令人感到惊讶的稀缺

目前已知的稳定来源主要包括周长、日常任务以及月本活动,除此之外几乎没有其他固定途径

许多其他活动完全依赖随机性和运气,像是类似上班一样的锄大地任务

锄大地虽然可以带来奖励,但耗费时间极大,而且奖励多为一次性,意味着你一旦投入就无法重复获得

这样一来,未来如果遇到心仪的角色,可能就没有再次锄大地的机会,陷入困境

每次抽卡的花费都在十数元以上,没有锄大地的支撑,获取心仪角色的成本将高达648元甚至更多

首先,日常任务是稳定的星声来源之一

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每日收集60星声,连续七天共计420星声。

按照每次抽取需要160星声计算,大约可以进行2次六抽加一次单抽。

接下来,关注心之集域的相关内容,探索更多游戏玩法和奖励。

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这次的奖励还算可以,基本上只要你愿意投入,每周都能攒满星声,虽然总量不算多,但也还能接受。

每隔七天,获得的星声大约是160点,换算成抽卡次数大约是1次多一点点。

这基本上就是鸣潮每周可以稳定获得的全部星声资源。

总和大概在580点左右,换算成抽卡次数大概是3.65次。

至于其他的副本,比如月度任务和周常任务,以及第三个再生海域……

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在鸣潮中,每当玩家累计获得125次星声,就能兑换到625点星声值。

按照每月获得的星声值平均计算,大约可以进行3.9次抽卡,意味着每个季度内可以多次尝试获取心仪的角色或装备。

此外,游戏中还开启了深境再临的挑战模式,带来更加丰富的探索体验和奖励,等待玩家前往探索未知的奥秘。

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通过简单计算,我们可以得出鸣潮每月可以获得的抽数大致为22.8抽。

具体来说,周本每周提供3.65抽,按每月四周计算,约为14.6抽;

而月本则每月提供3.9抽加上4.3抽,总共8.2抽。

将两者相加,得出每月总抽数大约为22.8抽。

虽然这个数字看起来不少,但实际上……

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挑战深境需要极强的实力,如果你没有把鸣潮视为团队核心,就难以达到理想的成就。

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氪金与时间成本

在《鸣潮》中,冥歌的难度更上一层楼。没有专属武器或是5+6的强化条件,角色的获取几率几乎无法达到理想状态。

除去这些限制因素,每个月玩家大概只能进行14.6次抽卡,资源有限。

而且,想要获得一个理想的角色,基本上需要累计至少80次抽卡的保底次数,才能有较大概率获得心仪的角色。

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在目前的游戏环境下,每个新角色的培养成本大约为5.47个月的游戏时间。

这一估算基于一个前提:必须保证保底机制正常运作,不能出现偏差,也不能抽到专属武器。

随着鸣潮中新角色推出的速度逐渐加快,玩家需要提前规划资源和时间,以应对不断更新的角色阵容。

合理安排抽卡策略与培养计划,将有助于提升整体战力,避免资源浪费。

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在大约20天左右就会出现一个新的up角色,意味着如果你每月存80抽,5.47月可以累计到这个数量。

计算方法是:30天乘以每抽的成本5.47元,得到约164天的时间投入,才能积攒到一次80抽的池子。

那么,164天除以20天,约等于8.2次up池,意味着大约需要8轮up池,才能获得一次80抽的奖励。

每次从0开始投入到1的时间成本大约是164天乘以2,约为328天。

换句话说,要经过16次up池,才能确保获得一次0+1的奖励。

总结来说,如果你是完全不氪金的玩家,基本上难以持续体验游戏,因为时间成本过于昂贵。

对于欧气玩家而言,获得稀有角色的几率极高,体验天差地别;而非氪玩家则可能面临长时间的等待和挫折。

因此,鸣潮的玩家基数始终保持在较少的范围内,氪金玩家占比也较高,形成了一个氪金比例明显偏高的生态环境。在游戏中,有人可能会认为,依靠活动和种田来获取资源也是一种不错的选择,毕竟这些内容丰富,玩法多样。

然而,现实情况是,活动奖励往往微不足道,远远无法弥补频繁“歪”角色带来的巨大投入。每次“歪”角色,实际花费约要等待164天左右,成本实在太高。

有人会说:“既然如此,为什么不直接氪金购买心仪的角色?”其实,我并非完全不氪金,偶尔在喜欢的角色出现时会选择投入一些,但我极度抗拒一味氪金。

原因其实很简单,也是许多厂商不愿承认,却被广大玩家心照不宣的秘密——杀熟。换句话说,就是利用玩家对某些角色的偏爱,设下陷阱,让人不断投入而难以自拔。

我曾拥有多个账号,亲身体验下来,基本可以确认,零氪金玩家依旧可以在游戏中找到属于自己的乐趣和成就感,只是方式不同而已。

游戏设计中的不公平机制

每次购买月卡后,几乎意味着你已陷入了歪卡和保底的陷阱,这两项机制让玩家感受到极度的不满与挫败感。

令人遗憾的是,国内的游戏设计者似乎特别喜欢玩“杀熟”的把戏,通过设置更低、更不公平的抽取概率,来谋取更多利益。

如此令人唏嘘的环境,似乎无法避免,比如邻近的《捕获明光》,同样充满了类似的阴暗策略,让玩家在体验中不断受到剥削。

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我希望鸣潮的运营团队能够在游戏策划方面进行一些优化,无论是调整出货机制,提升保底池的概率,还是增加更多稳定的每日和每周活动内容,甚至是坚决杜绝所谓的“杀熟”现象。

作为一名小额氪金玩家,我愿意为我的两个鸣潮账号每月购买小月卡,支持这款游戏的持续发展。

但前提是,游戏不能让我每次充值都充满压力和恐惧。

我不希望看到那些令人不安的“杀熟”机制,让我在每次充值的瞬间都感受到恐惧与不公平。

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有人在评论区提出质疑,认为我的算法不合理,过于偏颇,建议我应该统计每个版本的实际获取量。

然而,我必须说明,为何我坚持使用目前的方法。因为你自己也知道,所谓的“稳定获取”实际上非常有限,少得可怜。

我的算法反映的才是真实的情况,毕竟所有的星声奖励,都是由开发商的良心决定,不能单纯依赖所谓的“稳定”数据。

有人还说,每个版本的星声能达到一万五千,看似不少,但如果把所有的宝箱、挑战和成就的星声都统计进去,数字就会变得很不一样。

那么问题来了:

你每天锄地劳动8小时,只能换一次抽卡?这样的奖励机制,真的能算公平吗?

总结

本文分析了鸣潮中星声获取途径十分有限,获取速度慢且消耗时间,许多奖励是一次性的,长期积攒十分困难。欢迎大家来我们网易云游戏的平台上进行相关交流讨论。


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