薇塔试用报告:崩坏3新角色强势解析

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1.薇塔的魅力与实力分析

在这篇文章中,我们将深入探讨金星魔女的魅力与实力。

通过详细的试用报告,您将对她的战斗能力有更清晰的认识。

让我们一起走进薇塔的世界,发现她的独特之处与战斗技巧吧!

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薇塔是首位具备四种星环特性的角色,她的登场引发了不少讨论。

在输出能力方面,薇塔的铁拳制裁无疑非常强大。

作为现阶段最具通用性的全体系辅助角色,薇塔与前辈希娜相比,究竟谁的表现更为出色呢?

她未来的发展潜力又如何?让我们深入探讨。

实战表现分析:

一、超弦空间中的奔狼领主(天敌环境)

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北风狼的战斗分为两个阶段,且它的防御能力非常强。薇塔在没有星环爆发的情况下依然展现出卓越的输出潜力,并能利用属性克制来提高自身的增益效果。她的输出节奏与关卡及boss的机制完美契合,使得她在竞争中轻松取得顶尖成绩,与其他阵容形成显著差距。

★★★★★(薇塔+终焉+科拉莉)

★★★☆(虚三家)愿之芽·全知的羽翼(恐雷环境)

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这个BOSS的耐打程度非常惊人,肉体的强度让人难以置信。即便在破盾后进入第二阶段,挑战依然艰巨。没有护盾时,它的防御能力可以与北风狼携带护盾时相媲美。即使是顶尖玩家使用薇塔,也会感到压力山大,难以战胜。

每个阶段都需要用星环爆发来应对,战斗过程非常耗时。为了击败这个强敌,玩家必须投入大量的时间和精力。从团队的角度分析,薇塔的输出受到科拉莉这一限制角色的影响,导致其潜力未能充分发挥。预计随着新S级辅助角色的加入并取代科拉莉,这一问题会有所改善。

★★★★★(薇塔+终焉+科拉莉)

★★★☆(希娜+瑟莉姆+赫丽娅)吼姆魔术师(星冕环境)

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这个BOSS与嗜战吼姆王相似,但在战斗中引入了无存之仪的星冕环境。尽管如此,依旧可以说它本质上是嗜战吼姆王。吼姆王的强度并不算高,即使没有星冕环境的加成,其输出依然可观,整体上它还是一个“娱乐性”较强的BOSS。

在得分方面,薇塔的技能具备伪时停和时空效果,这种机制能够有效降低吼姆王的技能释放速度,同时也减缓了吼辣和吼美的生成速度。因此,在战斗的最后阶段,如果与没有这些机制的希娜共鸣队进行比较,整体收尾会稍显滞后。不过,多支队伍之间的得分差异通常仅在个位数范围内,如果不特别追求最高分,这些微小的差异其实可以忽略。第一名组合:希娜、薇塔、瑟莉姆

第二名组合:薇塔、终焉、科拉莉或虚三家

接下来是记忆战场的挑战:愿之芽·全知的羽翼(sss难度)。

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在深渊中,肉盾类BOSS虽然看似坚固,但其冰伤抗性和血量相对较低,使得其实际肉度并不如其他BOSS强大。考虑到这个BOSS是专为薇塔设计的,能够在评分上占据高位也就不难理解了。

有趣的是,即便缺少薇塔的无存队,使用瑟莉姆(高阶)的影队同样能够获得优异的分数。这主要得益于瑟莉姆在时停和伪时停方面的出色能力,使其在战斗机制上具备了明显的优势,能够与薇塔的无存队相抗衡。

★★★★★(薇塔+终焉+科拉莉)★★★★☆(瑟莉姆与薇塔/希娜与灯)塔之束缚(SSS难度)

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薇塔的分支攻击具备生命流失效果,能够像时雨一样,针对boss的生命固结表现出色,非常适合用作特定角色。此外,虽然boss的强度并不算特别高,但战斗过程较为漫长,且没有特定的伤害类型限制,整体上玩法较为自由。

因此,无论是薇塔作为主输出,还是瑟莉姆作为支援角色,都能轻松获取高分。

推荐组合:

★★★★★(薇塔 + 终焉 + 科拉莉)

★★★★★(瑟莉姆 + 薇塔/希娜 + 灯)

★★★★★(大月下 + 时雨绮罗 + 伊甸)★★★★★(小格蕾修+死律+普罗米修斯)

角色适配:终焉之律者(装备月之恒)表现优异。

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在无存之仪分野中,当前可选的角色数量仅为三个。由于其他星之环角色所提供的大部分辅助效果无法适用于薇塔,若选择她作为队长,务必再选择两名无存之仪角色,以便更有效地发挥她的实力。

虽然此时薇塔在辅助上会更加依赖终焉,但这种依赖是暂时的。随着新角色的推出,局势将会逐步改善。

从机制的角度来看,终焉武器技能的设计非常契合薇塔的操作风格,其一键启动的所有buff能够最大限度地延长薇塔的输出时间,提升整体战斗效率。角色适配性:★★★★★

队伍需求度:★★★★★(限于当前版本)女武神重机

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薇塔作为队长的表现与科拉莉有些相似,二者的功能在某种程度上与终焉角色相近。不过,在愿之芽的战斗中,薇塔的表现并不理想,主要原因有二:一是面对的boss实力强劲,二是科拉莉的增益效果不够显著,缺乏元素贯穿的能力。因此,在影队的演变过程中,科拉莉只是薇塔团队中的一个暂时性角色。

角色适配度:★★★★

配队需求度:★★★★★(版本限定)

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2.角色表现与未来展望

在《崩坏3》中,灯的输出能力相对较弱,面对许多强大的boss时,常规输出的伤害显得尤为重要。

如果队伍中选择了薇塔作为穿透辅助,而非希娜,那么灯在非星环状态下的一部分时间将被用来帮助薇塔积累能量并释放技能。

这会导致灯(尤其是等级较低的灯)在战斗中缺乏足够的输出能力,尤其是在与八重霞对抗时,这一问题会更加突出。

角色适配度:★★★★

配队需求度:★★★★希娜

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“什么?到了7.8版本,希娜婶婶居然还有改进空间?!”

作为首位初始的S级星环角色,希娜一直受到“共鸣标记触发次数”的限制,这使得她在团队搭配中不得不依赖赫丽娅。实际上,标记触发次数只是输出伤害的一种表现形式。随着德丽莎的加入,大家逐渐意识到,只要提升输出伤害,就能减少对赫丽娅的依赖。如今,薇塔的加入为希娜带来了全新的发展潜力。希娜在不断适应时代的变化,虽然提升幅度有限,但从7.3版本以来,组队模式已经逐渐向“1+2”倾斜,这种搭配在多样化环境中显得更加合理。

这种变化反映了组队趋势的多元化,已经成为不可逆转的潮流。

角色适配度:★★★★★

配队需求度:★★★★松雀

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薇塔(至少需达到SS品质)显著提升了松雀的启动效率。只需一个分支就能实现最高的能量储备,进而快速激活星环爆发,显著优化输出表现。在攻击力足够的情况下,这种提升尤为明显。

然而,这一效果仅在SS品质及以上可用,低品质(SS以下)的松雀在能量积累上依然需要耗费较多时间,恢复能量储备的效率相对较低,因此,低品质松雀的实际收益并不明显。

角色适配度:★★★★★

配队需求度:★★★★

不足之处:

一、操作流程较为固定,缺乏灵活性。薇塔的战斗技能操作一般遵循固定的流程:首先利用武器技能来增强普通攻击,接着通过攻击积攒技能能量,最后进行分支选择。这个过程会不断重复,每个环节的时间消耗相对较长。面对强敌的攻击时,薇塔只能通过连续进攻来提升输出,或者被迫等待下一轮操作。这种操作方式虽然简单易懂,但却显得单调且上限较低。

其次,薇塔的抗打断能力较为一般。虽然她在强化状态下会有所提升,但并不能完全免疫异常状态的影响。在面对某些高打断能力的攻击时,比如奔狼的领主的冻结技能或吼姆魔术师的混乱效果,薇塔依然可能被打断。因此,玩家在游戏中需要时刻注意规避这些攻击。

最后,薇塔在低阶辅助影队中的效果表现也不尽如人意。低阶薇塔在启动时依然需要较长的时间来积累能量,这与之前的分析一致,启动速度并没有明显改善。

在循环机制方面,薇塔在星环爆发结束后,需要手动进行分支操作并释放大招,这一过程耗时较长。虽然可以获得一些额外的能量恢复,但这会导致主要输出角色暂时离场,从而影响整体伤害输出。对于伤害输出能力不足的低级玩家来说,这可能会产生不利影响。在进行分支战斗时,协同者的能量回复效果可能会受到干扰。特别是在敌人攻击频繁时,瑟莉姆的闪避和薇塔提供的额外能量回复可能不会带来预期的好处。因此,与希娜在星环爆发后立即使用贯穿技能相比,低级别的薇塔作为辅助的表现可能显得更加“笨拙”。虽然这种配置的下限较高,但上限相对较低。

因此,选择辅助角色时,薇塔的加入只是增加了一种选项,并不会取代其他角色,像擅长元素辅助的希娜依然是一个不错的选择。我们需要根据自己的团队配置,理性地挑选和培养适合的辅助角色。

展望未来

从近期的表现来看,薇塔队确实暴露出了一些明显的不足。然而,无存队目前仍处于起步阶段,其机制和玩法自然无法与已经发展成熟的共鸣队和影队相提并论,这种情况是可以理解的。在崩坏3的游戏中,完全体星环阵容需要由三个初始S级角色和一个合适的协同者组成。然而,随着扰动的增加,科拉莉的角色地位可能会被新登场的角色所取代。虽然协同者松雀在共鸣队中能够提供支持,但在无存队伍中却未能得到有效利用,无法享受30%的全伤害加成。此外,作为元素辅助,松雀对物理伤害角色的支持有限。虽然当前的队伍配置主要依托星环分野,但这并不排除无存队伍未来会推出以物理伤害为主的阵容,因此松雀可能会被视为一种“兼职”辅助,其地位被替代只是时间问题。

展望未来,预计会有一位初始S级角色加入无存之仪分野,同时也会新增专为该分野设计的协同者。此外,更多具有“???”星环特性的角色也将加入游戏中。春节版本的更新可能会推出这一全新的分野队伍,因此尽管薇塔目前表现平平,未来仍然充满潜力和发展空间。

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3.总结

总结一下,本文为大家详细解析了《崩坏3》中薇塔的表现,尤其是在不同环境中的实战能力。作为首个拥有四种星环特性的角色,薇塔在天敌环境中的输出能力出色,能够在关卡中轻松取得高分,与其他阵容形成明显差距。然而,在雷环境下,即使是顶级玩家也需要依赖星环爆发才能击败强敌,这显示出她的挑战性和成长空间。欢迎大家来我们网易云游戏的平台上进行相关交流讨论。

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