「绝区零游戏设计缺陷及玩家反馈分析」
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游戏设计的困扰
这个团队整天忙着调整与优化,表面上看似很在意玩家的反馈,但我一旦重新回到游戏,依然能遇到许多令人难以置信的设计。
在过去的一个月里,我两次重返《绝区零》,每次都被那些奇葩的设计搞得十分不爽。一个月前,我重新回到了绝区零,原因是收到米哈游的游戏策划笔试邀请。想了解一下这款游戏的新变化,所以我下载了它,准备体验一番。结果发现,无法切换时间,活动任务无法完成,甚至不能与埃珐对话以解锁音像店等级。在仔细检查后,我发现之前进入了沉浸模式,必须先完成主线任务才能进行其他活动。
我真想问,沉浸模式这种设定还没改进吗?一旦进入沉浸模式,其他所有非主线任务都无法进行,这合理吗?
有人可能会说,剧情开始前可以选择是否进入沉浸模式,但我想反问,如果我中途退坑,回来后完全不记得之前的主线剧情,看到自己无法参与任何活动和支线任务,心情会如何?为什么不允许玩家在需要时退出沉浸模式,这对项目组有什么实际影响呢?我对这个游戏的主线剧情实在感到失望。虽然删掉了格子系统,但为了从沉浸模式中退出,我不得不去玩那个乏味的邦布糖豆人。项目组似乎对自己剧情演出的质量没有清晰的认识,体验也仅仅是勉强合格。既然如此,竟然还推出一个无法退出的沉浸模式,真是有些自以为是。
今天我又决定回归游戏,想借周年庆的机会试试运气,结果却让我更加失望。
首先,我已经升到50级了,为什么还没有解锁代理人晋升任务?经过一番寻找,我才在账号等级界面得知,必须完成第三章的剧情委托才能开启晋升任务。
我再重申一下,能否不要强迫玩家经历你们的剧情?我回归游戏只是想尽快提升角色的养成进度,结果你却让我先完成第三章主线任务。难道是在教我如何“做事”?我想着总算可以开始主线剧情,没想到事情并未如此简单:
游戏任务解锁困扰
我想问一下,你提到的主线章节中,为什么我需要先完成【帷幕之后】才能继续?请告诉我,这个【帷幕之后】具体在哪里呢?
难道在我点击追踪按钮之后,应该能够直接跳转到相关的前置任务吗?我认真翻阅了任务栏,却始终找不到这个【帷幕之后】的踪影。你让我怎么继续进行任务呢?
为了找到线索,我又尝试点击左侧的绿色纸飞机按钮,希望能够在地图上找到指引。可我到达那个地点后,竟然什么都没有发现,真是让我哭笑不得。
我决定更换主线的界面,结果你猜发生了什么?又出现了个棘手的问题:
绝区零的玩家们,我有个问题想问:如何才能解锁【危险使命】这个任务?作为一个负责任的游戏开发商,难道在玩家点击时不应该提供解锁的提示吗?
我现在已经达到50级,想要提升绳网声望,却发现必须先完成主线任务,而主线任务又需要做一系列的前置任务。更糟糕的是,这款游戏根本没有告诉我这些前置任务在哪里可以进行!我实在无法理解,作为国内顶尖游戏厂商,竟然会犯如此低级的错误,这简直是堵死了我继续游戏的所有路径,除了考虑退坑之外,我真的不知道该怎么办。
总结
本文对绝区零游戏中的沉浸模式设计提出质疑,并分享了作者在多次回归游戏时遇到的问题。特别指出,该模式限制玩家从事除主线任务以外的其他活动,严重影响游戏体验。欢迎大家来我们网易云游戏的平台上进行相关交流讨论。
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